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🎮 游戏 :收录 13692 篇


《无主之地4》新增功能,可彻底关闭小吵闹语音

2025年7月2日 |  预计阅读 2 分钟 |  511 个字
分类:游戏

《无主之地4》首次允许玩家通过专属音量滑块彻底关闭标志性角色小吵闹的语音,该功能在粉丝节展示,团队还为此编写特殊台词。
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《无主之地4》新增功能,可彻底关闭小吵闹语音

卡普空PC战略显成效,Steam收入猛增61%,PlayStation下滑

2025年7月2日 |  预计阅读 1 分钟 |  380 个字
分类:游戏

卡普空2024财年Steam收入达3.66亿美元,同比暴涨61.1%,占公司总营收31%。PC平台占比持续攀升,PlayStation收入占比降至不足10%。
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卡普空PC战略显成效,Steam收入猛增61%,PlayStation下滑

微软将裁员9000人以上,游戏部门受波及

2025年7月2日 |  预计阅读 2 分钟 |  534 个字
分类:游戏

微软宣布全球裁员超9000人,涉及所有团队和地区,游戏子公司King和ZeniMax Media均受影响,旨在简化业务流程并减少管理层级。
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微软将裁员9000人以上,游戏部门受波及

《剑星》PC版1.20补丁上线,解锁初始困难模式,优化显存显示

2025年7月2日 |  预计阅读 1 分钟 |  399 个字
分类:游戏

《剑星》PC版发布1.20补丁,新增7首重编曲目,开放初始困难模式,修复多项任务异常,优化显存占用显示。游戏PC版销量已破百万份。
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《剑星》PC版1.20补丁上线,解锁初始困难模式,优化显存显示

Metacritic创始人表态,坚持游戏评分一锤定音原则

2025年7月2日 |  预计阅读 2 分钟 |  798 个字
分类:游戏

Metacritic创始人马克·道尔强调坚持仅采用媒体首次评测分数计算Metascore的政策,旨在防止评分操纵,保留游戏原始状态的历史记录。
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Metacritic创始人表态,坚持游戏评分一锤定音原则

AMD确认FSR4将登陆PS5 Pro,索尼合作研发RDNA5架构

2025年7月2日 |  预计阅读 2 分钟 |  564 个字
分类:游戏

AMD宣布FSR4完整版将于2024年底随PS5 Pro发布,该技术基于与索尼合作的紫晶计划开发,将提升主机画质表现。
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AMD确认FSR4将登陆PS5 Pro,索尼合作研发RDNA5架构

《我的世界》迎来铜傀儡,自动整理储物箱的基地好帮手

2025年7月2日 |  预计阅读 2 分钟 |  617 个字
分类:游戏

Mojang为《我的世界》Bedrock版推送1.21.100.23预览更新,新增铜傀儡可自动分类物品,铜制装备提供过渡选择,铜块氧化程度影响傀儡外观。
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《我的世界》迎来铜傀儡,自动整理储物箱的基地好帮手

《影之诗:超越世界》全球下载破200万,两周达成里程碑

2025年7月2日 |  预计阅读 1 分钟 |  488 个字
分类:游戏

Cygames卡牌新作《影之诗:超越世界》全球下载量突破200万,新增超进化机制与虚拟社交空间,登陆PC及移动平台。
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《影之诗:超越世界》全球下载破200万,两周达成里程碑

托尼霍克滑板3+4领衔,Xbox七月游戏阵容公布

2025年7月2日 |  预计阅读 2 分钟 |  651 个字
分类:游戏

微软公布2025年7月Xbox Game Pass新增游戏,《托尼·霍克职业滑板3+4》重制版7月11日上线,整合两代内容并新增功能。同期还有多款游戏陆续加入。
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托尼霍克滑板3+4领衔,Xbox七月游戏阵容公布
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