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🎮 游戏:收录 12687 篇


《旺达》总监上田文人断言,游戏机制时代已终结

2025年7月22日  |   2 分钟  |  647 个字
分类: 游戏

著名游戏导演上田文人认为游戏开发已进入后机制时代,强调艺术表现和操作手感比创造新机制更重要,并以《匹诺曹的谎言》为例说明旧机制的新呈现方式。
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assets/Fumito-Ueda-New-Project-scaled.jpeg

育碧CEO确认,《刺客信条:影》开发费超170亿日元,首发热销难挽亏损

2025年7月22日  |   2 分钟  |  599 个字
分类: 游戏

育碧宣布《刺客信条:影》开发成本超1亿欧元,创系列第二高首周营收纪录,但公司仍面临8260万欧元净亏损。腾讯11.6亿欧元投资将用于核心IP开发。
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阿凡达潘多拉边境三周年庆,新增第三人称与新游戏模式

2025年7月22日  |   1 分钟  |  488 个字
分类: 游戏

育碧宣布《阿凡达:潘多拉边境》将于12月5日推出重大更新,新增第三人称视角与新游戏+模式。更新还包括强化敌人、新技能树等内容,游戏现正限时7折促销。
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Optiscaler支持FSR4,可升级游戏超分技术,Vulkan游戏除外

2025年7月22日  |   2 分钟  |  630 个字
分类: 游戏

Optiscaler工具新增FSR4支持,允许玩家将游戏内置超分技术替换为更先进的FSR4,但需配备RX9000系列显卡且不支持Vulkan游戏,从而提升画质与帧率。
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赛博朋克2077主机VRR支持效果拔群,专家称堪比PS5Pro专属优化

2025年7月22日  |   2 分钟  |  643 个字
分类: 游戏

赛博朋克2077最新2.3版本为PS5Pro带来VRR支持,实测帧率提升至80-90帧,专家称效果接近完美,但仍有优化空间。
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《重赛》玩家破500万,跨平台联机仍需6至9周

2025年7月22日  |   2 分钟  |  766 个字
分类: 游戏

格斗游戏《重赛》全平台玩家突破500万,开发商Sloclap致谢并承诺优化,跨平台联机功能预计6-9周后上线,首月销量超100万份。
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《星空》第二款DLC或延至2025年后,爆料称内容量超首款

2025年7月22日  |   1 分钟  |  418 个字
分类: 游戏

爆料人称《星空》第二款DLC正在开发中,但2025年可能无法推出。新DLC代号“星裔”,或将引入系统优化与新玩法,内容规模或超首款DLC“破碎太空”。游戏已登陆PC/Xbox平台,PS5版传言未证实。
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《羊蹄山之魂》时长对标前作,开发商确认游戏内容更丰富

2025年7月22日  |   2 分钟  |  546 个字
分类: 游戏

《对马岛之魂》开发商确认新作《羊蹄山之魂》游戏时长与前作相当,主线约25小时。开发者表示本作将提升自由度,让玩家以新方式探索北海道开放世界。
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英工作室重获独立,摆脱Sumo Digital收购

2025年7月22日  |   1 分钟  |  472 个字
分类: 游戏

英国游戏开发商The Chinese Room从Sumo Digital重获独立运营权,在Hiro Capital支持下将开发原创IP及《吸血鬼:避世血族2》。
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