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🎮 游戏:收录 10925 篇


新报告揭露莱斯利·本兹与《心灵之眼》管理层如何辜负员工

2025年10月21日  |   3 分钟  |  1203 个字
分类: 游戏

BBC报道揭露《心灵之眼》开发混乱,管理层无视员工建议,莱斯利·本兹随意下达优先任务导致开发无序,员工长期加班士气低落,游戏更新停滞。
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《闪乱神乐》新作《PROJECT N》公布,忍大师正统续作,免费游玩

2025年10月21日  |   2 分钟  |  557 个字
分类: 游戏

マーベラス公司公布《闪乱神乐》系列新作《PROJECT N》,计划2026年上线。作为《忍者大师 闪乱神乐 NEW LINK》正统续作,设定在原作三年后,引入新角色,延续世界观。游戏采用免费游玩加内购模式,登陆iOS、Android和PC平台。
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小岛秀夫携手AI共创,保持未来领先一步

2025年10月20日  |   2 分钟  |  680 个字
分类: 游戏

小岛秀夫在《连线》采访中分享AI应用观点,视AI为创作伙伴而非工具,旨在提升效率、降低成本,并探讨游戏产业面临的开发难题。
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《勇者斗恶龙X》在线发布版本8时空迷途者,2026年推出大型扩展包

2025年10月20日  |   2 分钟  |  898 个字
分类: 游戏

史克威尔艾尼克斯宣布推出《勇者斗恶龙X 时空的迷途者 在线》,这是运营13年的MMORPG版本8资料片,计划2026年发售,游戏融合指令与实时战斗系统。
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Xbox游戏通行证10月21日首发大作,忍者龙剑传4震撼登场

2025年10月20日  |   2 分钟  |  695 个字
分类: 游戏

《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆Xbox Game Pass,仅限终极版和PC版会员。该作由Team Ninja与白金工作室联合开发,支持多平台运行,延续高速战斗特色,创新现代玩法。
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《战地6》经验系统调整,武器解锁门槛降低,玩家体验优化

2025年10月19日  |   2 分钟  |  798 个字
分类: 游戏

《战地6》更新经验系统,提升经验获取效率,下调解锁挑战等级要求,优化武器熟练度系统,解决服务器拥堵问题。
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横版动作游戏《Absolum》首周销量破20万,爽快连招获特别好评

2025年10月19日  |   2 分钟  |  741 个字
分类: 游戏

Dotemu动作游戏《Absolum》发售首周全球销量突破20万份,登陆PC/NS/PS平台。游戏融合横版动作与Roguelike元素,支持单人与协作模式,Steam好评率达92%。
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EA打击《战地6》经验农场,提升对战经验值,进度系统更新

2025年10月19日  |   2 分钟  |  888 个字
分类: 游戏

《战地6》因进度系统解锁耗时过长,玩家通过门户模式刷经验。EA在打击经验农场同时,提升对战与每日奖励经验值,并降低前20级配件解锁要求,优化玩家体验。
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死亡空间之父盼推第四作,认为EA或将出售IP

2025年10月19日  |   2 分钟  |  796 个字
分类: 游戏

资深设计师斯科菲尔德推动《死亡空间4》重启,向EA提交方案但遭拒绝。他认为重制版未盈利,EA可能出售IP,并积极寻求新收购方。
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