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🎮 游戏:收录 10458 篇


《赤色沙漠》Steam预购近40万份,收入预估达2000万美元

2026年3月17日  |   2 分钟  |  621 个字
分类: 游戏

《赤色沙漠》即将发售,Steam平台预购销量近40万份,预估收入约2000万美元。尽管存在性能与Denuvo争议,但预购势头强劲,有望取得超越同类游戏的成功首发。
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《光与影:33号远征队》织匠该杀还是该放?

2026年3月17日  |   5 分钟  |  2442 个字
分类: 游戏

在《光与影:33号远征队》中,遇到可选首领“织匠”。放过他会使后续与塞壬的战斗更困难,而击败他则可获得关键道具,让游戏进程更顺利。
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assets/maelle-from-clair-obscur-with-tisseur.jpeg

英伟达CEO回应DLSS 5争议,称玩家完全错误,开发者拥有艺术控制权

2026年3月17日  |   2 分钟  |  889 个字
分类: 游戏

英伟达CEO黄仁勋回应玩家对DLSS 5的批评,称其为“AI垃圾”的看法完全错误。他强调DLSS 5并非简单后处理,而是基于几何结构等结构化数据的生成式AI,开发者可控制集成程度,确保艺术意图。
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育碧官宣新作《大富翁:星球大战 英雄 vs 反派》,星球大战英雄反派齐聚大富翁

2026年3月17日  |   2 分钟  |  952 个字
分类: 游戏

育碧宣布将推出《大富翁:星球大战 英雄 vs 反派》,这是一款基于经典棋盘游戏的团队对抗新作,玩家可扮演电影中的经典角色,运用星战能力进行游戏。更多细节将于4月29日公布。
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《赤色沙漠》评测提前流出,主播盛赞其为一生的游戏

2026年3月17日  |   2 分钟  |  831 个字
分类: 游戏

《赤色沙漠》热度攀升,被视为2026年度游戏竞争者。韩国主播G-tti提前体验后,盛赞其世界设计、系统及稳定性,称其为“一生之游戏”,并透露了角色切换等酷炫功能。
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《星空》开发团队回应2.0说法,称自由航道更新巨大,游戏已达最佳版本

2026年3月17日  |   3 分钟  |  1150 个字
分类: 游戏

贝塞斯达公布《星空》PS5版、免费更新“自由航道”及付费DLC《泰伦舰队》。团队否认游戏是“2.0”翻新,但强调此版本为最佳,未来仍会持续更新。
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任天堂Switch2新手持增强模式,大幅提升初代游戏画质

2026年3月17日  |   2 分钟  |  655 个字
分类: 游戏

任天堂Switch2新增手持增强模式,可将初代Switch游戏画质提升至1080p,媲美电视模式,但可能增加功耗,效果因游戏而异。
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Take-Two总裁称AI工具可创素材,但难造《GTA》级爆款

2026年3月17日  |   3 分钟  |  1427 个字
分类: 游戏

Take-Two首席执行官泽尔尼克表示,生成式AI仅是工具,能帮助创建游戏素材,但无法替代人类创造力制作出《侠盗猎车手》这样的热门作品。他驳斥了AI能一键生成爆款游戏的观点。
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贝塞斯达回应DLSS 5演示,称其为早期预览,将由美术团队调整且为可选

2026年3月16日  |   2 分钟  |  948 个字
分类: 游戏

贝塞斯达回应DLSS 5技术争议,澄清演示为早期预览,美术团队将调整光照效果,且该技术对玩家完全可选。工作室与英伟达有长期合作历史,并计划将DLSS 5应用于《星空》等游戏。
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