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🎮 游戏:收录 11489 篇


动视推出使命召唤香皂,遗憾未命名肥皂的肥皂

2025年4月1日  |   2 分钟  |  564 个字
分类: 游戏

Dr Squatch与动视合作推出《使命召唤》主题香皂,以幽灵和肥皂角色为灵感,含苏格兰杜松等香调,但命名未采用更贴切的肥皂的肥皂。
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《Inzoi》模组热潮来袭,移除淋浴马赛克登顶榜单

2025年4月1日  |   2 分钟  |  513 个字
分类: 游戏

《Inzoi》发售数日便涌现大量模组,移除淋浴马赛克模组下载量居前,成人内容开发已成趋势。同时必备模组启动器、画质优化工具等纷纷上线,但游戏早期版本仍存在诸多漏洞。
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资深开发者谈游戏收集品设计,克洛格果实被点名

2025年4月1日  |   3 分钟  |  1503 个字
分类: 游戏

资深游戏编剧乔·莫里西提出优秀收集品设计三原则:可探索性、实质奖励和趣味性,批评《荒野之息》克洛格果实设计不佳。
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怪物猎人荒野首月销量破千万,达世界7年销量三分之一

2025年4月1日  |   2 分钟  |  775 个字
分类: 游戏

卡普空新作《怪物猎人:荒野》首发月销量突破1000万份,创下该系列最快销售纪录。PC版销量占过半但优化问题导致好评率仅63%,PS5版或受益。系列正从硬核IP转型为主流标杆。
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Valve曾想开发B级游戏,高管警告纽维尔,公司会失败

2025年4月1日  |   2 分钟  |  776 个字
分类: 游戏

Valve联合创始人哈灵顿透露,公司曾计划先开发平庸之作快速回血,但她坚持必须打造年度游戏水准的《半衰期》,最终成就传奇。
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生活模拟游戏《InZoi》角色裹毛巾洗澡,开发商称马赛克效果太情色

2025年4月1日  |   2 分钟  |  549 个字
分类: 游戏

《InZoi》测试版因角色洗澡裹毛巾引发热议,开发商解释因逼真画面导致传统马赛克处理显得情色化,最终选择毛巾方案。游戏还存在建造系统复杂等问题。
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GTA6发行商CEO不惧AI游戏,称爆款需前瞻性而非模仿

2025年4月1日  |   2 分钟  |  843 个字
分类: 游戏

文章探讨AI在游戏行业的应用争议,Take-Two CEO泽尔尼克质疑AI创造爆款能力,强调真正创新需前瞻思维而非数据模仿,与微软CEO观点形成鲜明对比。
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《怪物猎人荒野》将推武器幻化,PC性能优化获官方回应

2025年4月1日  |   2 分钟  |  786 个字
分类: 游戏

卡普空公布《怪物猎人:荒野》更新计划,五月新增8只历战怪物,夏季大型更新将至。武器幻化系统确认免费推出,PC版性能问题获官方承诺优化,显存占用将降低。
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多款PS5游戏开启VRR后出现规律性卡顿,8秒间隔帧率波动

2025年3月31日  |   2 分钟  |  767 个字
分类: 游戏

PS5及PS5 Pro开启VRR后多款游戏出现周期性卡顿,以8秒为间隔伴随帧率波动,包括《最后生还者》《暗黑4》等大作,Xbox平台未现同类问题。
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