上周末,两位知名内部人士分享了关于即将推出的《刺客信条》系列新作的最新爆料,首先是已经公布的《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)。据Insider Gaming的汤姆·亨德森(Tom Henderson)透露,该作在内部又推迟了整整一年,目前定于2028年发售。另一位育碧爆料人Rogue曾在7月称该作原定于2027年6月推出,但当时也提醒说可能会进一步延期。

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据报道,《刺客信条:女巫》的背景设定在欧洲猎巫时期,传闻主角名为阿尼卡(Anika),据称是埃齐奥·奥迪托雷(Ezio Auditore)的妹妹克劳迪娅(Claudia)的后裔。该作应该是一款更传统的《刺客信条》,更接近《刺客信条:幻景》(Assassin's Creed Mirage),而非《起源》(Origins)、《奥德赛》(Odyssey)、《英灵殿》(Valhalla)(刚刚获得了一次大型更新)和《影》(Shadows)那种庞大的开放世界角色扮演游戏。育碧在近期的系列更新中已确认,《刺客信条:女巫》将于明年亮相。

不过,更大的消息来自法国爆料人和内容创作者j0nathan,他过去关于育碧的爆料往往准确。在上周末发布的一段视频中,j0nathan表示他在育碧的一位可靠消息源证实,公司内部数据库中确实存在一个代号为“火星”(Mars)的项目。另一位消息源——他称其可靠性稍逊,但迄今为止记录完美——告诉他,这款游戏设定在古罗马。

基于这两个事实,j0nathan列出了三种可能性:

第一种是“火星”项目与目前正在为网飞(Netflix)制作的《刺客信条》系列剧集处于同一时期,并在叙事上与之关联。该剧官方设定在公元64年尼禄(Nero)统治时期,因此游戏的时间线会略早或略晚于该时期,而非重叠——毕竟重演剧集事件的选择有些奇怪。这样一来,罗马大火就可以作为壮观的背景,尽管j0nathan承认剧集可能会先涉及这一事件。

第二种可能——也是j0nathan更倾向的一种——是“火星”项目是粉丝期待已久的《刺客信条:起源》续作,以阿雅(Aya)为核心。《起源》的结局是阿雅前往罗马,后续漫画中她递给克利奥帕特拉(Cleopatra)一瓶毒药和一个选择,以此了结后者。这将把游戏设定在公元前44年,即凯撒(Caesar)遇刺后的内战和奥古斯都(Augustus)崛起时期,阿雅在一座尚无兄弟会的城市中建立兄弟会。代号本身可能就是线索:“马尔斯·乌尔托”(Mars Ultor),即“复仇者马尔斯”,是奥古斯都与为凯撒复仇相关联的神格化身。这也将最终回收系列悬置了二十年的一个设定——奥迪托雷家族墓穴中有一座阿雅(作为阿蒙内特(Amunet))的雕像,尽管玩家从未见过她因何获此殊荣。

第三种可能是独立的罗马题材游戏,与上述两者均无关联,j0nathan认为从市场角度考虑这种可能性最小。

他还提出了一个老粉丝耳熟能详的抱怨:自《刺客信条:枭雄》(Syndicate)以来,该系列就再没让玩家扮演真正的刺客对抗真正的圣殿骑士,而是默认使用无形者和上古维序者。一款与《起源》直接关联的游戏至少能向这个方向靠近一步。

照例需要提醒:存在于数据库中不等于最终发售。他举了“理查德项目”(Project Richard)的例子,称自己见过该项目的内部文件,内容是初代主角阿泰尔(Altaïr)的一名学生与一名圣殿骑士被迫合作。该项目后来被取消,原因是育碧索菲亚工作室被调去开发《英灵殿》的《末日曙光》(Dawn of Ragnarök)扩展包。

另外,j0nathan还提到一个代号为“口袋”(Pocket)的新移动端项目,背景设定在耶路撒冷。汤姆·亨德森表示他听说过这两个代号,但无法独立证实这一传闻。


文章标签: #刺客信条 #动作冒险 #育碧 #古罗马 #爆料
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