《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)重制版面临的门槛高得惊人。它的前作是史上唯一在Metacritic上拿到满分100分的游戏,至少在评论界看来,这几乎等于盖章认定它是有史以来最伟大的游戏。而2026年的这部重制版,面对的是远比当年激烈的竞争,以及现代观众复杂而挑剔的审美——这些是原作当年从未真正需要应对的。因此,许多人自然都在好奇:这部重制版会拿到什么样的评分,又能否与原作比肩。

我们已经看过大量《时之笛》重制版的预览,了解了它的新变化以及这部新作能带来什么。但在此之前,我们只能猜测它最终会得到评论界怎样的官方评分,以及能否追平原作。幸运的是,评分正陆续出炉——《塞尔达传说:时之笛》重制版的首篇评测已正式上线,所有人都能看到。现在我们终于对它的评分有了大致概念。
《塞尔达传说:时之笛》重制版的首篇评测来自美国国家公共电台(NPR)。这篇评测似乎是误发的——虽然原始链接仍可找到,但内容随后已被删除。不过,AshyLarry25已将原评测通过Reddit的GamingLeaksandRumors板块发布出来,让粉丝得以了解该媒体的看法,以及《时之笛》重制版的改动是否大到足以证明其存在意义。
NPR的评测指出,虽然视角调整是往好的方向改,但评测者詹姆斯·珀金斯·马斯特罗马里诺(James Perkins Mastromarino)发现自己更怀念原作的取景方式。他还认为锁定系统并没有大幅改进,反而觉得它“笨拙”。评测进一步称赞了快捷道具菜单的加入,让玩家能轻松切换道具,同时也肯定了“时之线”任务日志的新增。
根据NPR的评测,《时之笛》中臭名昭著的“水之神殿”变得没那么“令人恼火”了,但未具体说明如何改善。视觉广受好评,不过评测认为有几个角色过于接近“恐怖谷”。此外,马斯特罗马里诺表示,《时之笛》中许多古怪之处都被磨平了——娜薇(Navi)被大幅收敛,米多(Mido)不再像个恶霸,凯波拉·盖波拉(Kaepora Gaebora)也不再强迫你听完它的长篇大论。
评测最后讨论了这部重制版的必要性,称相比《最终幻想7》(Final Fantasy 7)新三部曲那样的作品,它更像一部“保守的重制版”,因为它对原作极为忠实。NPR的评测称,正因如此,它“无法再现”原作在1998年带来的那种“发现时的震撼”。评测并没有说它是烂游戏——它表面上仍是有史以来最伟大的《塞尔达传说》游戏——而是说它是“任天堂(Nintendo)最稳妥的押注之一,尽管其工艺水准值得钦佩”。
NPR的这篇评测没有给出最终评分,但文字本身已经说明了一切。Reddit帖子中的许多人认为,这预示着《时之笛》重制版的整体评价走向;不过,日本刊物Fami通(Famitsu)的官方评测也出炉了,给出了37/40的亮眼评分(原作是40/40)。因此,我们大概率可以预期它全线高分,但或许也会有一种声音认为,《塞尔达传说:时之笛》重制版比一些评论者所希望的要更偏保守。



