对《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)粉丝来说,这一年实在令人兴奋,以至于人们很容易忘记,我们其实并不清楚这个系列接下来会走向何方。《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)重制版即将首次送到玩家手中,这应该会是一段充满怀旧气息的回忆之旅,足够我们投入几个月的时间。

link-in-the-king-of-the-red-lions-boat-in-zelda-wind-waker.jpeg

话虽如此,等这波热度平息之后,我们对该系列下一步的动向依然一无所知。《塞尔达传说:王国之泪》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)仍是该系列最后一部正统3D作品,粉丝们一直在高声呼吁,希望任天堂(Nintendo)在系列的未来走向上做出他们期待的调整。

如今,开发团队首次打破沉默。尽管他们没有详细分享下一部作品的计划,却透露了一个有趣的细节——这意味着当《时之笛》重制版发售时,我们可以从中汲取一些经验。

说起来,距离《王国之泪》发售已经过去三年多了,我们确实早该得到一些关于未来方向的消息了。社区在此问题上分为两派:一派希望延续《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)的风格,另一派则想看到全新的东西。

有趣的是,《时之笛》似乎可以为我们预测下一部作品(无论何时到来)提供很好的参照,尽管它显然是一部更早作品的重制版。在任天堂最新一期“开发者提问”栏目中,制作人青沼英二(Eiji Aonuma)谈到了主导这次重制的年轻团队,以及这可能如何影响该系列的未来作品。

“通过了解原版《塞尔达传说:时之笛》背后的游戏结构和开发风格,并实际将其作为完整重制版重新构建,或许能激发新的见解,让他们可以带入未来的开发中。如果能实现这一点,我认为将极具价值。正是这一点让我们得出结论:现在是再次重温《塞尔达传说:时之笛》的正确时机。”

“见解”这个词很有意思,因为它更像是制作人在指代具体的玩法元素或叙事手法,而非整体艺术风格或其他宏观层面。

无论如何,如果《时之笛》重制版哪怕能重现原版魔力的一小部分,它也应该是圣诞节和假期前打发游戏时光的绝佳选择。这应该能为任天堂争取空间,让他们继续在幕后悄悄开发下一部《塞尔达传说》作品,不过粉丝们无疑会期待在明年上半年听到一些重要消息。


文章标签: #塞尔达传说 #时之笛 #任天堂 #重制版 #青沼英二
菠萝老师先生

负责编辑

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。