《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)正式定名《上古卷轴6:哨兵》(The Elder Scrolls VI: Sentinel),距离我们首次得知这款游戏的存在已近十年,而此后的信息寥寥无几。

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一直以来,最大的疑问就是这款游戏会叫什么名字。系列此前的大部分作品都以故事发生的地点命名,或以贯穿叙事的核心主题命名(如《湮灭》)。

如今,我们终于得知《上古卷轴》系列第六部正统作品的正式名称,这也为塔姆瑞尔大陆的哪片区域将成为探索舞台提供了重要线索。

在Xbox官网上,这家游戏巨头发布了一张简单图片,标题为“《上古卷轴6》正式名称揭晓”。图片证实了坊间流传已久的传闻——游戏的最终名称将是《上古卷轴6:哨兵》。

哨兵是塔姆瑞尔大陆落锤省的一座城市,因此有充分理由推测,它将成为我们下一段旅程的主要舞台。这座城市位于大陆西北端,毗邻伊利亚克湾,且在其他游戏的支线资料中已积累了丰富的背景设定。

哨兵是落锤省九大王国之一,也是阿里克沙漠地区的首府,系列中许多角色都出身于此。近年来,它在《上古卷轴OL》(The Elder Scrolls Online)中成为重要枢纽,拥有大量任务线和可供玩家探索的兴趣点。

老玩家或许还会认出,这座城市是《上古卷轴2:匕首雨》(The Elder Scrolls II: Daggerfall)那幅大得离谱的地图中出现的场景之一。那款游戏完整呈现了落锤省与高岩省,因此贝塞斯达(Bethesda)此次是否会采取类似做法,值得关注。

不过,标题聚焦于塔姆瑞尔某一地区内的单座城市,这一点颇为有趣,也是开发商首次在系列中采用这种命名方式。可以合理推测,地图范围将超出城市本身,但主线叙事或许会比《天际》(Skyrim)那种广袤铺陈更为集中。

Xbox官网那篇帖子唯一令人遗憾的地方在于,他们并未同时给出更多游戏细节。关于《上古卷轴6》可能的发售信息等,均无进一步更新。但至少,我们终于有了一条可验证、实实在在的信息,可供后续分析和期待。但愿这只是推动游戏早日来到玩家手中的真正起点。


文章标签: #上古卷轴 #哨兵 #落锤省 #开放世界 #Xbox
菠萝老师先生

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