Bethesda Softworks今年迎来成立40周年,但迄今为止,对这家工作室而言,这一年相对平静,其最大的发行作品是PlayStation 5版《星空》(Starfield)和《人类舰队》(Terran Armada)DLC。不过,工作室在年末前还留了一手惊喜,终于确认了《上古卷轴》(The Elder Scrolls)系列第六部作品的名字:《上古卷轴6:哨兵》(The Elder Scrolls VI: Sentinel)。

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这一名称的公布并不太令人意外,今天通过一段庆祝工作室上述周年纪念的新视频发布。遗憾的是,除了标志之外,Bethesda没有展示任何关于《上古卷轴6:哨兵》的内容,只让锤落省(Hammerfell)至高女王伊拉德妮(Iradne)的蛾祭司亚扎尔(Yazar)的一段话证实了游戏长期传闻的设定,并引发猜测:“卷轴只显现了一丝微光,一层薄纱在我眼前轻轻揭开。一个失去的未来。一场被逆转的胜利。被命运吹散的时间之沙。”

遗憾的是,《上古卷轴6:哨兵》被公布为游戏的正式名称,并不意味着它离发售更近了。“感谢40年来共同的回忆。我们迫不及待想与《上古卷轴6:哨兵》一起创造更多回忆,”Bethesda在X上表示。“开发仍在继续,虽然还需要一段时间才能分享更多内容,但终于能向大家揭晓名称和地点,感觉太好了。”

虽然遗憾的是我们短期内看不到《上古卷轴6:哨兵》(它越来越像是Xbox次世代主机Project Helix的首发游戏),但终于得知这款系列中长期备受期待的下一部作品,还是很棒的。凭借《天际》(Skyrim)的持久成功,人们对系列新作的期望将达到前所未有的高度,而Bethesda对此心知肚明,毫无疑问,《哨兵》有可能成为定义该类型未来的角色扮演游戏之一,无论好坏。


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