英伟达(NVIDIA)发布了新版GeForce Game Ready驱动程序,版本号621.14,为即将上线的《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft Forever),以及明天在《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)中首发的DLSS 5和下周在《战争雷霆》(War Thunder)中集成的DLSS 5进行了优化。

《魔兽世界:永恒》将在数小时后开门迎客,本作并未包含任何DLSS技术。不过,它支持英伟达的Reflex技术,有助于降低这款暴雪(Blizzard)旗下MMORPG的延迟,同时该游戏也可在英伟达全新的RTX Spark系统上运行。
相比基础游戏,《魔兽世界:永恒》的系统配置要求更高,原因是加入了大量图形增强效果,包括全局光照、动态反弹光照、真实体积雾、屏幕空间水面反射等。
《霍格沃茨之遗》的DLSS 5上线同样获得了新驱动的优化。开发团队采用英伟达的神经渲染模型来提升特定的视觉元素,同时保持角色面部不变。Avalanche Software软件工程总监何塞·维列塔(Jose Villeta)在声明中解释道:
Avalanche Software团队与英伟达紧密合作,为PC版《霍格沃茨之遗》加入DLSS 5神经渲染技术,以确保在维持我们艺术意图的同时获得最佳视觉效果。这让我们能够以一种忠于原始构想的方式,反复调整和打磨环境、色调与皮肤结构参数。我们非常期待玩家重返游戏,以全新的方式体验它。
最后,这款GeForce Game Ready驱动已为《战争雷霆》即将到来的“鹰之影”(Eagle's Shadow)更新做好准备,该更新将为游戏加入官方DLSS 5支持。这里同样不以人物角色为重点,而是关注英伟达神经渲染如何改善阴影、光照和反射效果。
我们很快将带来对Gaijin的独家采访,敬请期待。



