毫无疑问,Nintendo Switch 2的首次破解势必会催生各种各样的进展,但现实情况却远远超出了人们的预期。从数据挖掘到游戏转储、模拟器运行(甚至有人尝试了英伟达(NVIDIA)的DLSS 5),再到令人难以置信的初代Switch游戏移植,对于这台现役任天堂主机来说,似乎一切皆有可能——包括通过模组改进向下兼容游戏,让上世代作品得以利用新硬件的性能。

“我们正身处一个属于任天堂自制软件的精彩时代的门槛上。”@polionferior在X上发布了这段视频并如此表示。视频中,经过模组改造的《马力欧与路易吉:兄弟齐航》(Mario & Luigi: Brothership)在Nintendo Switch 2上以60帧运行。遗憾的是,该模组目前尚未向公众开放,因为@polionferior无力发布它——他们只是移植了一个已有的模组。
尽管这看起来似乎算不上什么了不起的成就,但任何Nintendo Switch 2用户都能清楚地理解它为何意义重大。虽然不少游戏推出了Switch 2版,提升了分辨率和帧率并加入了新功能,例如《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)、《塞尔达传说:王国之泪》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)以及《异度神剑》(Xenoblade Chronicles)系列,但还有许多游戏尚未获得新版,而且很可能永远也不会有。白金工作室(PlatinumGames)的《猎天使魔女3》(Bayonetta 3)和《异界锁链》(Astral Chain)立刻浮现在脑海中——这些游戏若能获得正式的帧率升级,将受益无穷。而借助Switch 2破解,对于那些愿意破解主机的人来说,缺少官方升级或许已不再是问题。
然而,由于任天堂将确保用户必须使用最新固件才能畅玩近期游戏,例如即将发售的《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)重制版,用户可能被迫做出选择:要么把Switch 2变成我们从未得到的Nintendo Switch Pro,要么保持系统更新以游玩所有最新游戏。



