几小时前,Creative Assembly团队发布了一段关于《异形:隔离2》(Alien: Isolation 2)的最新视频问答。这是该工作室继2014年广受好评的生存恐怖游戏之后,备受期待的续作。

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开发团队分享的要点之一,是异形生物的行为得到了大幅改进,甚至能利用户外环境中的天气来掩护自己的行踪:

首先,我们必须让它在室外环境下正常工作,因为初代游戏里它只出现在非常狭窄的走廊中,有时空间稍大一些,但始终是在室内。我们必须确保它能在室外运作,而那里的空间可能比初代游戏大上十倍。我们还为它加入了一些新行为。它会更加聪明,对玩家的反应更灵敏,也会对所有新道具、装置和工具做出反应。

你走到室外,它也不会停止猎杀你。它会利用户外暴露的环境,更凶猛地追猎你。它会借助天气隐藏自己的动向。相比初代游戏,它有了可以学习的新东西。它会在每次遭遇中改变行为,让你每次面对异形时,都无法照搬上次的伎俩——无论室内还是室外。

Creative Assembly强调,相比初代游戏,本作将为玩家带来独一无二的挑战:

对我们来说,核心就是让玩家以从未有过的方式体验异形。过去你身处室内,空间幽闭、逼仄、非常局促。现在你到了室外,彻底暴露。狂风呼啸,暴风雨肆虐。你看不清,也听不见。这一切都会影响你的感官,也影响异形的感官以及它对你的感知。这正是《异形:隔离2》的核心发力点。还有更多内容,我们会在未来陆续分享。

有意思的是,与初代不同,《异形:隔离2》在PC端也将支持基于麦克风的检测,而不仅限于主机。这意味着异形可能会被背景中你家真狗叫之类的声音惊动;不过这项功能可以在设置中关闭,以免喧闹的宠物、亲戚和朋友影响你的游戏体验。

最后,游戏内置拍照模式,同时也会推出实体版,以忠于该IP的模拟质感。《异形:隔离2》计划于明年某个时候登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X和Nintendo Switch 2;与此同时,不妨读读我们在2026年夏季游戏节上的试玩体验。


文章标签: #生存恐怖 #异形隔离 #CreativeAssembly #Steam #PS
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