几小时前,模组作者NotRexed发布了SkyboundTOTK的早期版本。这是一个非官方项目,将《塞尔达传说:王国之泪》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)以原生PC应用的形式带到Windows平台。开发者将其描述为开发/测试版,并警告称仍存在大量漏洞,将在未来几天和几周内陆续修复。

此次发布紧随我们此前(10月15日)对该项目的报道。当时NotRexed估计公开版本还需两到四周才能面世。彼时的截图显示,在GeForce RTX 4060 Ti上帧率在32至59 FPS之间,不过开发者承认游戏运行仍显得迟缓。这些早期数据不应被视为新发布版本的性能基准,而且NotRexed并未展示任何新的截图。
SkyboundTOTK包含若干面向PC的选项,首先是AMD FSR 1升频技术和可调节的图像锐化。键盘和鼠标控制涵盖移动、镜头控制、战斗及其他操作,并提供鼠标捕获和灵敏度设置,同时支持兼容的游戏手柄。
该移植版还提供实验性的帧插值功能,在已渲染帧之间插入额外帧以使运动更平滑。当然,该功能并不会提高底层游戏模拟速率。它可能引入输入延迟和视觉伪影,尤其是在快速移动和显示菜单时。实验性的超宽屏模式会针对更宽的显示器调整视野和HUD(抬头显示),但在某些配置下可能会拉伸图像。其他显示选项包括全屏和窗口模式、保持或拉伸宽高比,以及保存偏好设置。本地图形缓存可以改善后续会话的性能,但无法消除场景加载和着色器编译时产生的所有卡顿。
目前,SkyboundTOTK最大的实际限制在于编译。该软件以源代码形式分发,而非预编译的可执行文件,因此用户必须在Windows 10或Windows 11上使用所需的开发工具自行构建。整个过程可能耗时较长,并且除游戏文件外,至少还需要45 GB的额外存储空间。用户还需要自备合法获得并提取的《塞尔达传说:王国之泪》1.0.0版本副本。当前针对特定游戏的代码不支持其他版本,且该项目不分发任天堂的游戏文件、密钥或存档数据。
目前,这只是一个实验性版本,而非在任天堂硬件上游玩的完善替代方案。尽管如此,它标志着这一雄心勃勃项目迈出的下一步——将任天堂近年来发布的最佳游戏之一移植到PC平台。《王国之泪》于2023年5月发售,获得了与其备受赞誉的前作《旷野之息》(Breath of the Wild)同样高的评价,截至2026年6月已售出2270万份。



