《最终幻想VII:启示录》(Final Fantasy VII Revelation)中米德加探索玩法的预告片现已发布,可在下方以4K画质观看。

由于《最终幻想VII:启示录》终将完整收录原版PlayStation游戏的全部世界,毫无疑问,史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)将于明年在PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2上推出的系列第三部也是最后一部作品,规模将更为庞大(挑战性或许也更高)。不过,总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)表示,玩家在首周目中的体验时长与《最终幻想VII:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)相当。然而,从最新确认的“改造后、可探索的米德加”来看,这一说法或许并不能说明全部问题。

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在今年的巴黎游戏周(Paris Games Week)上,据Gameblog Jeux Vidéo报道,史克威尔·艾尼克斯与滨口先生举办了一场展示会,介绍了《最终幻想VII:启示录》的一些新特性与玩法要素。最令人振奋的确认是,克劳德(Cloud)及其伙伴将重返米德加,但这座城市将发生巨变,其深层区域可通过“米德加裂隙”进行探索。此外,钢琴小游戏也将回归并得到升级,不仅加入了可演奏更多乐器的新机制,还增加了更深入的叙事内容,进一步挖掘蒂法(Tifa)的背景故事。

随着这些新要素的公布,据报道滨口先生估计《最终幻想VII:启示录》将“比《最终幻想VII:重生》更大、更广阔”。尽管未明确这位三部曲总监指的是游戏的实际体量还是仅指规模范围,但这仍令人兴奋。希望玩家能有机会在没有过多引导的情况下自行探索游戏的大部分内容。在2026年科隆游戏展(gamescom 2026)试玩时,我更关注战斗机制,并未觉得其引导比《最终幻想VII:重生》更令人烦躁,但不可否认,减少屏幕上显示的标记会让体验更佳。

遗憾的是,此次确认《最终幻想VII:启示录》新特性的同时并未附带新画面。不过,距离看到这些内容不会太久,滨口直树本人已确认展示这些内容的视频即将发布。希望能在TGA游戏大奖(The Game Awards)颁奖典礼之前发布——鉴于该作是2027年最受期待的作品之一,届时必定会在典礼上有所亮相。


文章标签: #最终幻想 #角色扮演 #米德加 #史克威尔 #多平台
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