上周,首个Nintendo Switch 2破解程序在网上发布,尽管这是一个需要有线连接的漏洞,但它所开启的可能性依然令人兴奋。几天之后,这一漏洞便得到了充分利用——据报道,一位用户解决了该系统的一大短板,而另一位知名黑客则据称开发出了一个无需有线连接的漏洞,有望带来更令人振奋的进展。

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X平台用户@byizmysh分享了一段新视频,展示了YouTube在Nintendo Switch 2上运行的情况。据报道,该项目基于开源项目VacuumTube——一个重现轻量级电视版YouTube体验的开源客户端,并通过Sammy Hajhamid(pepsipu)近期发布的破解程序在该系统上运行。

据报道,首批Nintendo Switch 2游戏文件和RomFS归档正在被导出,首先是《黄昏之血》(The Duskbloods)测试版以及《马力欧卡丁车世界》(Mario Kart World)的资源文件,不过这些尚未经过验证,因为一旦公开分享,任天堂(Nintendo)会立即采取打击措施。尽管如此,如果得到证实,这种文件系统访问权限可能为Nintendo Switch 2游戏的模组制作开辟道路,并可能有助于首批非官方原生PC移植版的开发。

然而,无需有线连接的Nintendo Switch 2漏洞的开发将为这个年轻的自制软件社区提供重大推动,而看起来这样的项目可能正在酝酿之中。据报道,知名安全研究员兼主机自制软件开发者Gezine已经开发出一个无需有线连接的漏洞概念,制作了一个安装器,可将整个漏洞链植入存档数据中,并可在下次启动时触发。这将提供用户层级别的访问权限,让用户能够以非常便捷的方式在系统上运行自制软件和模拟器。

由于Nintendo Switch 2的自制软件社区仍处于起步阶段,看到它随着首个漏洞的发布而焕发生机,着实令人着迷。鉴于一些用户在改装版初代Nintendo Switch系统上所取得的成就,对于那些愿意超越任天堂对当前世代主机设定界限的Nintendo Switch 2用户来说,未来无疑令人期待。


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