改装社区又取得了一项令人瞩目的成果:他们将AMD最新的FSR 4.1.2超分辨率模型移植到了英特尔Arc显卡上,并借助其专用的XMX核心实现硬件加速。更妙的是,早期社区测试表明,这一优化实现所能提供的画质明显优于英特尔自家的XeSS超分辨率方案,后者基于机器学习的时域抗锯齿与超分辨率技术,而前者的超分辨率开销却与之惊人地接近。

这一突破来自OptiScaler改装社区,该社区一直在试验针对英特尔Xe矩阵扩展(XMX)硬件优化的修改版FSR 4 INT8动态链接库。虽然AMD的FSR 4超分辨率模型此前已可通过OptiScaler在不受支持的显卡上运行,但利用英特尔专用的AI加速硬件,能让这项技术的效率远高于依赖传统着色器执行的方案。
时机也颇为耐人寻味:AMD近期通过Adrenalin 26.10.1驱动,将官方FSR 4.1支持扩展到了较老的Radeon架构和集成显卡。新近可用的FSR 4.1.2 Lite模型是一款INT8模型,主要面向移动芯片、掌机和APU(如特定的Ryzen AI及Z系列/掌机平台),而非标准的桌面RDNA 2显卡。它对性能较弱的GPU尤其有吸引力:采用更小的神经网络,在大幅降低计算需求的同时,保留了完整模型的大部分画质。
根据发布在r/Intel Arc子版块的社区基准测试,一块英特尔Arc B580在1080p分辨率、均衡超分辨率预设下运行《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33),展示了其XMX核心执行这些修改版FSR 4模型的高效程度。与传统的DP4a执行路径相比,XMX加速版本的超分辨率耗时大幅降低,使Lite模型的表现更接近英特尔原生的XeSS SR实现。
OptiScaler社区分享的其他基准测试进一步证明,英特尔XMX核心处理AMD FSR 4模型的效率之高。在一块英特尔Arc A770上,以1080p分辨率、质量预设运行《巫师3:狂猎》重制版时,FSR 4.1.2 Lite的实际性能甚至略高于原生XeSS SR,达到101.5 FPS,而后者为101.1 FPS;同时前者的超分辨率耗时也更低,为0.75毫秒,后者为0.84毫秒。即便是完整的FSR 4.1.2模型表现也相当可观,超分辨率开销仅为1.11毫秒。
FSR 4.1.2 Lite XMX:101.5 fps,0.75毫秒
FSR 4.1.2 XMX:98.6 fps,1.11毫秒
FSR 4.0.2 XMX:98 fps,1.17毫秒
FSR 4.0.2 XMX(修改版):97.2 fps,1.18毫秒
英特尔 XeSS SR XMX:101.1 fps,0.84毫秒
与此同时,一位英特尔Arc B580用户在《光与影:33号远征队》中以1080p分辨率、均衡预设测试了不同超分辨率模型,结果同样令人印象深刻。FSR 4.1.2 Lite仅需0.59毫秒,几乎与XeSS SR的0.58毫秒持平,而完整的FSR 4.1.2模型也只需0.85毫秒。这些结果尤其令人振奋,因为社区测试者反馈,AMD的神经超分辨率模型画质明显优于英特尔原生的XeSS SR实现。
FSR 4.1.2 Lite XMX:约0.59毫秒
FSR 4.1.2 XMX:约0.85毫秒
FSR 4.0.2 XMX:约0.87毫秒
FSR 4.0.2 修复版 XMX:约0.88毫秒
英特尔 XeSS SR XMX:约0.58毫秒
这些社区基准测试表明,对于英特尔Arc用户而言,FSR 4.1.2 Lite是XeSS超分辨率一个极具吸引力的替代方案,有望在几乎不增加性能开销的情况下提供更优的图像重建效果。当然,具体结果会因游戏、分辨率和超分辨率预设而异。
更令人兴奋的是测试者反馈的画质优势。多位OptiScaler社区成员声称,即便XeSS SR原生运行在XMX硬件上,FSR 4.1.2的画面也明显优于英特尔最新的XeSS超分辨率实现。据称Lite模型尽管计算需求大幅降低,仍保留了这一优势的大部分,这对不满XeSS SR图像重建效果的英特尔Arc用户来说颇具吸引力。
一位用户在搭载英特尔平台的掌机上跨多款游戏测试了该模组,反馈FSR 4.1.2 Lite与XeSS SR的帧率几乎相同,但AMD方案的画质明显更好。另一位Arc A770用户展示了以4K分辨率运行《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey),配合FSR 4.1.2 XMX和英特尔 XeSS帧生成,在开启4倍帧生成的情况下报告达到120 FPS——不过这一数字包含生成的帧,并不代表原生渲染性能。
当然,该实现仍处于实验阶段。兼容性因游戏而异,用户报告在部分作品中出现崩溃,包括《红色沙漠》(Crimson Desert)。目前XMX优化的FSR 4实现依赖基于DirectX 12的执行路径,对其他API的支持仍较为有限。所声称的画质提升也值得在不同游戏、分辨率和超分辨率预设下做进一步对照测试。
尽管如此,这对英特尔Arc用户来说仍是个好消息。能够在英特尔自家的AI加速硬件上高效运行AMD最新的神经超分辨率模型,让玩家无需更换显卡厂商就能获得另一个高质量的选择。这也充分展示了英特尔XMX引擎在开发者和模组作者善加利用时的强大能力。
有意尝试这一修改版实现的用户,可以关注OptiScaler官方Discord服务器上的动态,社区正在那里积极讨论构建版本、性能结果和兼容性。



