《财富》(Fortune)杂志刚刚发布了一篇关于Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的重磅专题报道,内容相当劲爆。除了大量无关紧要的铺陈之外,文中还有若干值得关注的新闻点,其中最引人注目的是Project Helix系列主机将于2028年假日季亮相。

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这一说法将推翻硬件圈内人士此前的传言——他们称微软(Microsoft)(以及索尼(Sony))仍以2027年假日季发售为目标,并已计划在相对较短的时间内启动生产。不过,微软确实有一款新Xbox硬件定于2027年假日季上市,那就是下一代掌机。更令人担忧的是,《财富》的文章还报道称,除非微软选择补贴,否则Helix的内部预测成本在1200美元至1800美元之间,甚至超过了此前对这款即将推出的硬件1000美元以上的估算。这将是该市场前所未有的价格,可能使这款主机变成奢侈品。最后,《财富》还印证了此前的报道,即夏尔马正在考虑为Game Pass订阅服务推出全新的单点付费结构,包括“仅限主机游戏、云游戏和多人游戏的附加包”。

硬件与订阅服务的这两番调整,只是夏尔马治下Xbox更大规模重整的最新动作。夏尔马于2月接替菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),此后Xbox开始逆转前任领导层的多项标志性政策,从多平台发行战略到Game Pass的基本经济模型。

此次重组也付出了相当大的人力代价。微软在7月宣布计划裁减3200个Xbox岗位,其中1868个职位已在我们广泛报道的多轮裁员中被裁撤。夏尔马精简了管理层级,并将资源从小型工作室转向Xbox最大的系列作品和发行团队,目标是更频繁地推出大作。

独占策略是另一大转变。Xbox已回归平台独占发行,打头阵的是《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)(不过表现不佳),同时据报道还在就《辐射》(Fallout)和《上古卷轴》(The Elder Scrolls)等系列可能面临的更广泛限制向玩家征询意见。这些调查问题并非已确认的发行承诺,但它们表明该公司正在多么广泛地重新考虑其战略。

最近,夏尔马还设立了XP跨媒体部门,专门将游戏IP引入其他媒介,以及Xbox Labs部门,后者将利用AI技术进行实验。


文章标签: #Xbox #ProjectHelix #游戏主机 #GamePass #微软
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