经过近二十年的PlayStation独占,原版《神秘海域》三部曲终于可以在PC上畅玩了,这要归功于一个雄心勃勃的社区项目,该项目将原生CPU执行与GPU模拟相结合。虽然索尼在2022年已将《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)和《神秘海域:失落的遗产》(Uncharted: The Lost Legacy)带到PC平台,但前三部作品却一直明显缺席。

如今,SuperMedo推出的非官方PC移植版《神秘海域:内森·德雷克合集》(Uncharted: The Nathan Drake Collection)改变了这一局面,该合集包含《神秘海域:德雷克的宝藏》(Uncharted: Drake's Fortune)、《神秘海域2:纵横四海》(Uncharted 2: Among Thieves)和《神秘海域3:德雷克的欺骗》(Uncharted 3: Drake's Deception)。该项目出自同一位开发者之手,此人此前还制作过《血源诅咒》(Bloodborne)的另一款非官方原生PC移植版。
从技术上讲,这并非传统意义上的完全原生PC转换。该项目直接在兼容的PC处理器上执行原版PlayStation 4游戏的x86-64 CPU指令,但仍依赖兼容层来替代主机专用的系统功能。此外,其基于shadPS4的渲染器通过将图形命令和着色器转换为Vulkan,有效地模拟了PS4的GPU。因此,CPU执行是原生的,而GPU功能则是模拟的,这与shadPS4本身的做法十分相似。尽管如此,该项目还是引入了统一的启动器和大量PC专属增强功能。
首先,三款游戏均支持60 FPS和120 FPS模式,不过更高帧率仍处于实验阶段。玩家还可以使用英伟达(NVIDIA)的DLAA、AMD的FSR 3.1/4、FSR 3帧生成以及英伟达DLSS帧生成,包括在支持的RTX 50系列GPU上使用多帧生成。此外还支持键盘、鼠标和手柄,且按键可自定义。
性能表现看起来尤为可观。根据YouTube频道Stargames Benchmarks的测试,社区实机画面显示,三部曲在AMD Ryzen 5 7500F和英伟达GeForce RTX 4070 SUPER上以原生1440p分辨率运行时,帧率约为120 FPS。
更重要的是,有证据表明这些游戏确实可以通关。在最近的一次GitHub讨论中,两名玩家确认在搭载RTX 4060的系统上通关了《神秘海域:德雷克的宝藏》。其中一人报告称,在1080p分辨率下开启DLAA时通常能达到100至120 FPS,在较大场景中会降至约80 FPS。
然而,这并不意味着该移植版完全没有问题。两名玩家都遇到了偶发性崩溃,其中一人报告在第11章出现了存档损坏。其他尚待解决的问题包括《神秘海域3》中间歇性出现的图形伪影,而帧率超过120 FPS时可能会引发异常行为。
幸运的是,开发进展迅速。最新的0.3.6版本修复了多个问题,包括图形损坏以及《神秘海域2》中火车脱轨场景的崩溃。此前的更新还解决了多处崩溃、纹理错误及其他渲染问题。
有趣的是,SuperMedo并非唯一在为该三部曲操刀的开发者。BilalReloaded的另一个独立项目也已推进至0.3.1版本,支持更高的渲染分辨率、超宽屏显示器以及多种PC专属增强功能。不过,该实现目前仍处于测试阶段。
目前,SuperMedo的非官方移植版代表了一个令人瞩目的里程碑,即便仍存在一些技术问题。感兴趣的用户可以从GitHub下载最新版本,但需要自备PlayStation 4合集的解密转储文件,因为该项目不提供任何受版权保护的游戏文件。



