《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)于2025年2月发售时,在技术层面留下了不少遗憾。尽管卡普空(CAPCOM)的RE引擎在Linear游戏上表现稳定可靠,但在处理开放世界游戏时显然力不从心,导致所有平台都出现了普遍的技术和性能问题。发售后数月,情况已大幅改善,随着最后的标题更新,这家日本发行商终于在做工改进之外,也交出了扎实的性能表现。

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系列最新作即便在PlayStation 5和Xbox Series X上都难以达到可接受的性能,许多人因此好奇《怪物猎人:荒野》在Nintendo Switch 2上会有怎样的表现——后者的硬件规格即便在低分辨率下流畅运行本作恐怕也是挑战。然而,卡普空似乎又施展了魔法,可能交出了迄今最令人惊艳的Switch 2移植作品之一。

随着游戏试玩DEMO上线,网上流传出多段视频,展示了《怪物猎人:荒野》在任天堂当代主机上掌机模式和底座模式下的运行表现,最早来自Deck Wizard。两种模式下,系列最新作都绝对算得上一款在Switch 2上令人愉悦的作品——性能虽然锁定在30帧,但看起来非常稳定,而且明显比当初在其他性能更强的主机上要好得多。分辨率和素材质量自然低于其他平台,但画面似乎并未因这一不可避免的妥协而大打折扣。

有趣的是,较低的分辨率和素材质量并未对画面造成重大影响,这一点在与其他主机版本的并排对比中体现得更为明显,比如Blunty制作的对比视频。虽然角色模型因低分辨率显得更加锯齿化,但角色和环境的细节水平似乎得到了保留,在Switch 2硬件上呈现出了尽可能好的体验。

无论你对《怪物猎人:荒野》整体作何评价,都不得不称赞卡普空对游戏发售后的运营支持。随着技术问题终于被解决、流失的玩家回归,这家日本发行商正全力投入《Ascendance》扩展内容的开发,该资料片将以新怪物和为全部14种武器扩展的招式,将游戏体验推向新的高度。


文章标签: #怪物猎人 #Switch #卡普空 #动作游戏 #移植优化
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