整整一周前,Deadline报道称,CD Projekt RED已与派拉蒙影业(Paramount Pictures)达成协议,将把《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)改编为真人电影。如今,CDPR首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)在接受波兰网站PAP Biznes采访时证实了这一消息,并透露了一些关键细节。首先,这部电影不会直接改编游戏剧情:

就目前而言,我们只能说,我们绝对不想把游戏原样搬上银幕。我们想讲述一个发生在《赛博朋克2077》世界里的故事,但不会是游戏剧情的一比一复刻。
这确实是个有趣的选择。说实话,我很高兴看到这个决定——毕竟我已经通关了游戏;一比一重温同样的故事,远不如在同一世界观下观看另一个故事来得精彩。
顺便一提,诺瓦科夫斯基还解释了此前那份合约的来龙去脉:
“我们与Anonymous Content的合同到期了,与此同时,与派拉蒙影业合作的机会出现了,于是我们决定以全新模式推进这个《赛博朋克2077》真人项目。”
2023年10月,CD Projekt确实与Anonymous Content签过一份协议。这家美国制作公司曾打造《荒野猎人》(The Revenant)、《真探》(True Detective)、《黑客军团》(Mr. Robot)、《十三个原因》(13 Reasons Why)、《伊甸之东》(East of Eden),以及即将推出的《神经漫游者》(Neuromancer)改编剧。当时,加勒特·肯布尔(Garrett Kemble)、大卫·莱文(David Levine)、瑞安·施瓦茨(Ryan Schwartz)和巴德·多罗斯(Bard Dorros)将代表Anonymous Content担任制片,查理·斯卡利(Charlie Scully)也参与其中。然而,此事最终不了了之。那份合同明确规定有效期为三年,这使CDPR得以另寻合作伙伴,比如派拉蒙影业。
当然,现在就这部真人电影谈更多细节还为时过早。不过,CDPR首席执行官同时期待,随着《赛博朋克:边缘行者》(Cyberpunk: Edgerunners)第二季即将在网飞(Netflix)上线,《赛博朋克2077》能迎来一波热度回升:
“2022年动画第一季开播时,我们观察到玩家对游戏的兴趣明显上升。这在剧集首播期间尤为显著,但同样重要的是,在随后的几个月里,游戏销量持续高于首播之前的水平。我们希望这一次也能把动画观众请进我们的游戏。这类联动会产生两种效果——既能激活老玩家,也能吸引新用户。”
在《赛博朋克:边缘行者》之后不久,也就是11月6日,工作室还将推出《赛博朋克2077》集换式卡牌游戏,该游戏已在Kickstarter上创下桌游众筹纪录。目前计划于2027年推出两个扩展包,最终目标是达到每年三个扩展包的节奏。
在《赛博朋克2077》续作、《巫师4》(The Witcher IV)以及所有这些跨媒体项目的筹备之余,工作室已经在考虑为其秘密新IP“哈达尔计划(Project Hadar)”进行潜在改编:
我们已经在思考围绕这个IP可以开展哪些与系列相关的项目。我们希望这个项目背后的世界观能加入现有两个世界观组成的大家庭。因此,最终在授权和品牌认知建设方面,我们想对哈达尔计划沿用那些在《赛博朋克2077》和《巫师》(The Witcher)上行之有效的类似方案。



