英伟达(NVIDIA)宣布,DLSS 5现已速度更快、资源占用更低,并将登陆包括《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)在内的新游戏。英伟达将DLSS 5模型精简了24%,运行速度更快。

今日,英伟达公布了DLSS 5的重大更新,不仅包含更快的模型,还带来了新的游戏支持以及RTX Remix内的支持。
据英伟达介绍,本月发布的DLSS 5新模型速度是2026年3月GTC大会上首次亮相模型的两倍。9月发布的版本已经快了不少,但英伟达当时已暗示还有更快的模型正在开发中,我们可以期待DLSS 5后续的一系列更新。
因此,借助新模型,英伟达以减少24%的参数来微调训练数据,将模型规模降至仅1.18亿个参数。这不仅意味着模型运行更快,也大幅削减了资源占用。在4K分辨率下,使用新模型的VRAM占用减少了20%。
此外,诸如《NBA 2K27》等DLSS 5游戏现在的运行速度提升了30%以上,在4K场景下帧率从65 FPS跃升至90 FPS。
DLSS 5十月模型更新
自9月随《NBA 2K27》一同发布DLSS 5以来,英伟达已将DLSS 5模型的执行速度大致提升了一倍。英伟达通过优化训练数据并将模型规模缩小24%——降至仅1.18亿个参数——同时将4K下的VRAM占用削减20%来实现这一目标。虽然性能提升幅度因游戏而异,但《NBA 2K27》相比9月发布时额外获得了超过30%的增益。
在游戏方面,DLSS 5目前正式支持的只有作为该技术首发作品的《NBA 2K27》。模组制作者和社区已将DLSS 5注入众多游戏、应用、视频及各类媒体中,但今日英伟达宣布了两款即将官方支持的新作。
其中第一款是《霍格沃茨之遗》,将于11月5日获得DLSS 5支持,而11月下旬,《燕云十六声》(Where Winds Meet)也将获得官方DLSS 5更新。
在11月5日推出的新更新中,DLSS神经渲染将加入《霍格沃茨之遗》,其其他DLSS技术也将升级至最新版本。雪崩软件(Avalanche Software)利用DLSS 5的SDK控制功能来调整集成,以保持游戏的艺术意图和风格。
《燕云十六声》支持DLSS多帧生成和超级分辨率,并在不久的将来引入对DLSS 3D引导神经渲染的支持,进一步增强其世界和角色。社区对官方支持的呼声极高,开发者对游戏的视觉升级同样印象深刻。
再次重申,这些是10月至11月的更新。英伟达继续致力于微调其最新的DLSS 5技术,随着该公司还计划将该技术引入RTX 40 GPU,我们可以期待未来还会有更多改进。



