回溯到shadPS4终于将《血源诅咒》(Bloodborne)从PlayStation 4的牢笼中解放出来的时候,没有人能预料到,有一天FromSoftware最佳作品之一的原生PC版本会先于官方移植版到来——而随着PlayStation逐渐远离单人PC游戏发行,官方移植版正变得越来越遥不可及。

更少有人能预料到,得益于模组作者的努力,这个版本竟会成为最终极的版本。他们正在测试路径追踪技术,并且已经引入了无缝合作机制,风格类似于此前为《艾尔登法环》(Elden Ring)和魂系列其他作品发布的同类模组。
“一起玩通整个《血源诅咒》。BBSC是shadPS4模拟器的一款模组,能够在死亡、灯、区域切换、Boss战和猎人梦境中保持合作会话不中断——最多五名猎人,每人保留自己的角色。”该模组在GitHub上的官方描述如此写道,目前已经可以下载该游戏的第一个版本。
模组的功能列表证实,《血源诅咒》确实可以通过该模组从头玩到尾,因为每位玩家都能保留自己的等级、属性、回响和物品,还支持共享进度等功能:
一条合作会话,贯穿死亡、灯、区域切换、Boss战和猎人梦境
最多5名猎人:1名主机和4名客机
客机跟随主机在区域和灯之间移动,并与队伍一起重生
每人保留自己的等级、回响和物品
共享进度(可选):主机的Boss击杀和捷径会添加到客机的世界中
客机获得Boss奖励和敌人掉落;已拾取的物品不会重新出现
敌人根据猎人数量进行难度缩放
合作工具包,无需消耗洞察:猎人之铃、眷族之铃、嗜血之铃、离别空白、决斗之铃(PvP开关)
以清晰的合作提示替代原版的“召唤者、共鸣”文字
公共服务器、自托管服务器(Radmin VPN、Tailscale、局域网、VPS)和分屏(Nucleus Co-op)
可在shadPS4和BBport Windows版本中运行
任何玩过《血源诅咒》或FromSoftware其他动作角色扮演游戏的人都能轻易理解,这款模组具有颠覆性意义。原版游戏以及魂系列和《艾尔登法环》中每一部作品的多人模式都受到极大限制,玩家只能被召唤并组队完成单个区域,一旦该区域的Boss被击败,就会被送回自己的世界。然而,有了无缝合作,这些限制被解除,如果敌人难度缩放在整个游戏流程中平衡得当,这绝对能让游戏变得更加出色。
凭借无缝合作、改进的画面以及PlayStation 4原版所不具备的新功能,《血源诅咒》的非官方移植版正越来越接近非官方重制版的地位。由于FromSoftware目前无意重制该游戏或让他人接手,又一次需要依靠忠实的社区来让更多玩家享受这款传奇日本工作室有史以来最出色的动作角色扮演游戏之一,并带来全新的功能。



