《空洞骑士》(Hollow Knight)确实彻底革新了类银河恶魔城这一游戏类型,真正奖励了玩家的游玩方式和技巧水平,这款游戏在发售时有着独一无二的难忘体验。因此,它在商业上取得了亮眼的成绩也是可以理解的,而续作也继承了这一衣钵,延续了这份传承,尽管它并未将这一类型进一步向前推进。

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在这期间,涌现了大量试图捕捉类似魔力的游戏,平心而论,其中不少游戏在一定程度上做到了这一点。事实上,有一款游戏尤为特别,它仅用几天时间就制作完成,不仅本身极为出色,还能唤起一些与《空洞骑士》相似的感受。

在Steam上,你应该能找到《深渊之剑》(Deepest Sword)的商店页面,这是一款颇具挑战性的物理平台游戏,目标基本上就是到达终点,将你的剑刺入巨龙体内。从这一描述中你大概也能猜到,这款游戏并不把自己太当回事,充斥着各种暗示和低俗幽默。

然而,在这层外衣之下,所有人都公认这是一款真正出色的游戏,迄今为止几乎所有的评测(将近7000条)都是好评。游戏的描述如下:

“带着你可靠却笨重的剑,深入渴望洞穴。你的剑够长,能刺穿巨龙的心脏吗?还是说你那可怜的小剑在巨龙眼中不过是个可笑的笑柄?

游戏特色:

  • 你不能跳跃,但你有一把剑,而且你毫不畏惧使用它!

  • 惊叹于你宝剑的长度吧。不过如果它太长了,可能会碍事……

  • 满足你最深的欲望(比如用剑刺一条龙?)

最初在72小时内为Ludum Dare 48游戏开发即兴创作制作,主题为‘越来越深’。此版本包含额外的速通操作、按键重绑定以及Steam成就整合。”

更好的消息是,这款游戏完全免费游玩,所以亲自尝试一下真的没有任何风险。游戏流程也相当短,所以不必担心要投入大量宝贵时间钻研其中的复杂细节。

至于类银河恶魔城这一类型整体而言,从2010年代初到2020年代初经历的那段黄金时期似乎已稍有放缓。《空洞骑士》的开发商Team Cherry尚未透露他们下一步的计划,但他们的下一部作品很可能正是重振那些已经不再玩类银河恶魔城游戏的玩家热情所需要的。


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