《王国之心》(Kingdom Hearts)系列既备受喜爱、广受赞誉,又几乎令人无从入手。它的众多作品散落在多个平台上,每一部都只交代其本就极为复杂的叙事中的一小部分,而这些叙事本身又依附于盘根错节的设定——人们只能想象,史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)总部的剧情连续性板上该是怎样一片混乱。在这个时代,居然还有人能发现这个系列,实在是个奇迹。

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当然,他们确实发现了,要么是通过新发售的《王国之心》游戏,要么是重新拾起最初的几部作品——这些游戏优秀得不可思议,处处洋溢着创意与魅力。然而,人们最终很可能会撞上一堵墙,哪怕仅仅是因为有些关键的《王国之心》游戏已经随时光流逝而失落,这些作品承载着理解整个展开中传奇所必需的重要信息,却在很大程度上已无法游玩。幸运的是,为了让理解《王国之心》稍微容易一点,其中一部失落之作终于从深渊中被拯救出来,得以供所有人游玩。

随着《王国之心4》的发售日期日益临近,系列新玩家想要终于加入其中、看看这一切热闹究竟为何,并不令人意外。虽然许多人开玩笑说,《王国之心》那交织在上述失落媒体与老旧平台之上的复杂叙事,对大多数人而言是一道入门门槛,但它终究非常值得体验——其充满情感张力的史诗传奇所带来的高潮,甚至比它所大量借鉴的原作IP还要引人入胜。然而,尽管近期推出的合集在浓缩或收集整个叙事方面做得令人钦佩,它们却未能收录那些理解故事半数内容所必读的关键作品。

其中或许最核心的便是《王国之心 358/2 天》(Kingdom Hearts 358/2 Days),这部DS独占作品尽管在发售时被视为外传,却是持续叙事中的核心部分,对于理解通往《王国之心2》的强烈情感赌注而言绝对必要。这部作品一直被搁置在任天堂DS(Nintendo DS)上,只有其过场动画被移植到了较新的合集中。因此,新玩家虽然能获得一些背景信息,却永远无法真正领略《王国之心 358/2 天》那真正引人入胜的游戏体验。不过,直到现在,情况终于改变——整个游戏已被完全反编译,这意味着一个可供模改和自定义的原生PC移植版终于成为可能。

确实,这样一个版本即将问世,由当初反编译该游戏的原班人马开发。玩家无需再在PC上模拟这款游戏(这本来就已经可行),那种方式有其独特的局限;取而代之的是,玩家将能游玩一个高清化、可模改、完全可改造的版本,堪称某种重制版。我们过去已经见过许多原本受限于无法获取硬件的旧作迎来类似的成功案例,因此人们对这个新的《王国之心》移植版寄予了极高的期望。虽然许多人可能不会认为《王国之心 358/2 天》是史克威尔·艾尼克斯最好的RPG之一,甚至不算系列最佳之一,但它扣人心弦的叙事和远大抱负(尤其是考虑到它所登陆的平台)提供了一种值得体验的经历,哪怕只是为了真正把握仅靠过场动画无法提供的完整背景。终于能在PC上解锁这段失落的《王国之心》体验,实在令人欣喜,希望它能帮助新玩家进一步爱上这个真正非凡的系列。


文章标签: #王国之心 #角色扮演 #PC移植 #史克威尔 #动作冒险
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