网飞(Netflix)在万圣节前夕大力扩充恐怖片阵容,推出了《招魂》宇宙(The Conjuring Universe)的新作。这个庞大的电影系列围绕现实生活中的灵异调查员埃德·沃伦(Ed Warren)和洛林·沃伦(Lorraine Warren)展开,包含四部主线作品和六部衍生作品,如今又催生出一个原创的沉浸式故事。

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随着《招魂:临终仪式》(The Conjuring: Last Rites)正式为主线故事画上句号,帕特里克·威尔森(Patrick Wilson)和维拉·法米加(Vera Farmiga)饰演沃伦夫妇的旅程也就此结束,该系列将目光转回过去,推出前传电影《招魂:初次圣餐》(The Conjuring: First Communion),定于2027年9月10日上映。网飞为帮助观众度过漫长等待,推出了一款互动恐怖游戏,让胆子够大的人可以安全地坐在沙发上展开一场捉鬼之旅。

《招魂:无言》(The Conjuring: Unspoken)是一种叙事体验,将玩家带到英格兰的红狮旅馆(Red Lion Inn),其灵感来源于一座历史上真实存在、以闹鬼传闻闻名的地点。玩家将扮演恶魔学家弗朗西斯卡·诺克斯(Francesca Noakes),调查一个折磨库珀一家(Cooper family)的恶灵,使用电磁场读取器、红外摄像机和灵盒搜查场所中的超自然扰动。

《招魂:无言》将于10月13日上线网飞,是一款基于云端的体验,可在电视或电脑屏幕上游玩,用装有网飞应用的智能手机作为游戏控制器。据Tudum介绍,玩家无需事先了解《招魂》的背景故事,但了解的人会从《无言》中获得更多乐趣,因为游戏中会出现电影里的熟悉面孔。该游戏属于《招魂》正典的一部分,并引入了两个新的超自然实体——维尼亚(Vinea),一个以悲伤为食的恶魔,以及弗洛里(Florrie),据说出没于红狮旅馆的幽灵之一。

《无言》由《直到黎明》(Until Dawn)开发商Supermassive Games与华纳兄弟互动娱乐(Warner Bros. Interactive Entertainment)合作打造。这是一个有趣的发行选择,因为一款网飞独家游戏正在积极推广一个由网飞直接流媒体竞争对手华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery)拥有的IP,而后者本周正式与Skydance旗下的派拉蒙(Paramount)合并。

《招魂》宇宙是史上票房最高的恐怖系列,总票房超过27亿美元。《临终仪式》作为最新一部作品,以5,500万美元的预算收获4.99亿美元票房,成为主线系列中票房最高的电影。除了院线发行之外,一部电视剧也正在HBO Max积极开发中,剧集主管南希·温(Nancy Won)(《小小美丽事物》、《杰西卡·琼斯》)以及编剧彼得·卡梅隆(Peter Cameron)和卡梅隆·斯奎尔斯(Cameron Squires)(《一直都是阿加莎》、《旺达幻视》)已确认加盟。

《招魂》与影院竞争对手《潜伏》(Insidious)并驾齐驱,同为现代超自然恐怖类型片的领跑者,两者都准备推出新作。《潜伏》衍生电影《线索:潜伏故事》(Thread: An Insidious Tale)正在制作中,此前今年上映的《潜伏:走出灵界》(Insidious: Out of the Further)大获成功,以1,800万美元的成本在全球收获1.695亿美元票房。这两个系列均由恐怖片大师温子仁(James Wan)领衔打造,他执导了第一部《潜伏》和《招魂》。


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