扎克·克雷格(Zach Cregger)执导的《生化危机》(Resident Evil)打破了系列票房纪录,证明了一件事:这位导演并不需要忠实改编任何一部游戏。《生化危机》电影系列与游戏系列之间的关系,一直以来都微妙地格格不入。米拉·乔沃维奇(Milla Jovovich)主演的爱丽丝系列电影是夸张的科幻动作片,从卡普空(CAPCOM)的游戏中借用了角色和怪物——除此之外几乎别无其他。

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游戏方面,最出色的《生化危机》游戏紧张刺激、悬念迭起,而此前的电影却几乎毫无恐怖感。这让忠实粉丝大为光火,他们希望电影能重现玩游戏时的感受,但普通观众并不在意。事实上,乔沃维奇主演的六部电影在全球共斩获超过12亿美元票房。

自然而然地,新《生化危机》由扎克·克雷格执导的消息让影迷们兴奋不已——直到他们得知了他的计划。克雷格没有选择改编某部经典游戏,而是试图复刻游玩生存恐怖游戏时的感受,包括那种令人手心冒汗的焦虑和资源管理的压力。最终成果是迄今为止最优秀的游戏改编电影之一,克雷格这部作品目前全球票房已接近2.5亿美元。

《生化危机》2026年创下美国票房纪录

克雷格的《生化危机》还创下了该系列在美国票房的最成功纪录,目前北美票房已达1.26亿美元。梳理整个系列的票房账本,会发现一个令人意外的事实:此前没有任何一部电影在美国取得过特别亮眼的盈利。

相比之下,此前北美票房最高的是2010年的《生化危机:来生》(Resident Evil: Afterlife),北美票房为6000万美元。这还不到克雷格新片票房的一半,而后者甚至还未结束院线放映。米拉·乔沃维奇主演的各部电影在北美表现平平,但在海外市场却一直大卖。以《生化危机:来生》为例,其全球票房接近3亿美元,该系列在日本(毫不意外地)极受欢迎。

除了电影系列之外,一季限定的《生化危机》电视剧于2022年登陆网飞(Netflix)。在扎克·克雷格重启之前,该系列的最后一部作品是2021年的《生化危机:欢迎来到浣熊市》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City),北美票房仅为可怜的1700万美元。当然,新片在很大程度上得益于导演日益增长的名气和如潮好评,《生化危机》2026目前在烂番茄(Rotten Tomatoes)上的新鲜度高达96%。这部电影还很聪明地兼顾了两点:既为新观众打开了这个世界的大门,又高度忠实于游戏体验。

扎克·克雷格为何做出了正确选择

简而言之,克雷格明智地打造了一个原创的《生化危机》故事。他捕捉到了经典作品的恐怖氛围,以及遭遇怪物袭击时肾上腺素飙升的恐慌感。他也证明了,他不需要逐字逐句地忠实还原,也不需要将《生化危机2》(Resident Evil 2)或2017年的《生化危机7》(Biohazard)等粉丝最爱拍成真人版。

他不仅永远无法在恐怖程度上超越那些作品,而且还会遵循一个毫无真正惊喜的剧本。粉丝们一开始就会知道里昂或吉尔这样的角色会活到最后,也知道哪些怪物会在何时出现。克雷格想带观众体验一场刺激的旅程,让他们不知道下一个转角会遇到什么——这正是任何《生化危机》游戏体验应有的样子。

《生化危机》几乎肯定会拍续集,不过克雷格是否参与尚不确定。他接下来将投入科幻史诗《洪水》(The Flood)的拍摄,而直接续集很可能会开始引入游戏角色和剧情线。如果他在打造自己的改编作品之前就对与既定角色合作不感兴趣,那么克雷格不太可能为了续集而改变主意。

也许,扎克·克雷格最好是以卫冕冠军的姿态告别《生化危机》——他已经实现了自己的目标:拍出一部血腥刺激、让观众大呼过瘾的恐怖爽片。票房数字无疑印证了这一点,也表明该系列终于在美国观众中实现了突破。


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星鸢依依

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