《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)被广泛视为该系列中最出色的作品之一,而其成功很大程度上取决于故事如何将新角色格蕾丝·阿什克罗夫特与系列其余部分连接起来。这一故事将通过即将推出的DLC扩展包延续,有可能让玩家重返标志性的斯宾塞宅邸,而基础游戏的时间线中浣熊市已被摧毁。

“我们在《安魂曲》中为斯宾塞设计了一条故事线,”《生化危机:安魂曲》编剧哈里斯·奥金(Haris Orkin)在接受Distance NERDing播客采访时表示。“他们多少让你对此有了更多了解,而在《安魂曲》的DLC中,你会理解得更深入。”
虽然关于即将到来的扩展包没有透露太多其他信息,但这已足以引发猜测。由于奥斯威尔·E·斯宾塞在《生化危机:安魂曲》的时间线中已经死亡,进一步发展其故事线的唯一方式就是回到过去,无论是字面意义上还是隐喻意义上。既然基础游戏已经将玩家带回浣熊市,让里昂·S·肯尼迪再次面对在《生化危机2》(Resident Evil 2)中永远改变他人生的事件,那么看到他和小格蕾丝一同前往标志性的斯宾塞宅邸——系列首作中一切开始的地方——也并不会太令人意外。
尽管能够造访这座标志性宅邸的全新演绎版本会很棒,但有些人可能更希望DLC设定在其他地方。据悉,原版《生化危机》(Resident Evil)的完全重制版正在开发中,而即将推出的《生化危机:代号维罗妮卡》(Resident Evil - Code: Veronica)中将在南极设施内设置一座宅邸的复制品,因此重返此地的新鲜感很快就会消退。
希望卡普空(CAPCOM)能以最好的方式处理斯宾塞故事线的延续,考虑到该扩展包据报道将在《生化危机:代号维罗妮卡》之后推出,且规模将远超系列前作的扩展包,卡普空很可能会做到这一点。



