流媒体格局正在发生变化,网飞(Netflix)最大竞争对手之一即将成立新部门。
21世纪初,网飞在多年坚守DVD邮寄业务模式后,推出了数字流媒体服务,颠覆了整个娱乐行业。网飞迅速建立起全球主导地位,订阅用户覆盖近两百个国家,最终成为全球流媒体巨头。如今,为了在面对现代竞争对手时保住庞大的市场份额,网飞在广受好评的原创节目与海量授权内容库之间保持平衡。

在索尼影业(Sony Pictures)举办的首届Crunchyroll动漫未来论坛上,索尼影业首席执行官拉维·阿胡贾(Ravi Ahuja)正式宣布成立Crunchyroll Storyworks,这是Crunchyroll旗下专门负责开发动漫及动漫真人改编作品的部门。该部门由索尼的五百旗头透(Tohru Iokibe)牵头,目标是批准并开发原创动漫、将潜力漫画改编为动漫剧集,以及将备受喜爱的动漫改编为真人项目,优先确保对原作的忠实还原和高制作水准。Crunchyroll Storyworks还承诺高度尊重创作者最初的创作愿景。
东京动漫制作合资公司HAYATE成立于2025年3月,由Aniplex与Crunchyroll共同创立,旨在将Aniplex传奇般的制作经验与日本工作室资源,同Crunchyroll的全球营销与发行实力相结合。HAYATE的主要使命是为Crunchyroll的全球观众独家策划和制作高端优质动漫。由于Crunchyroll Storyworks负责将全球故事改编为动漫,索尼这一新的动漫制作计划将加快项目推进,随后交由HAYATE在日本进行实际制作和落地。
Crunchyroll Storyworks的成立对动漫界来说是一大利好。动漫产业的扩张短期内不会放缓。索尼新公布的Crunchyroll Storyworks部门,是跨文化媒体重大转变的又一标志。在动漫方面,Storyworks可以将热门奇幻IP转化为顶级动漫,从尚未改编的漫画如《浪客行》(Vagabond)到电子游戏系列如《时空之轮》(Chrono Trigger)。在真人改编方面,Crunchyroll Storyworks拥有大量传奇动漫可供取材,从全球热门作品如《刀剑神域》(Sword Art Online)到都市思辨剧如《薇薇:萤石眼之歌》(Vivy: Fluorite Eye's Song)。无论这些作品已经多么热门,它们都能比以往更容易地获得应得的好莱坞级真人制作预算,并借助索尼影业的视觉效果专长。
尽管面临《咒术回战》(Jujutsu Kaisen)和《鬼灭之刃》(Demon Slayer)的激烈竞争,这部近期爆款剧集仍称霸榜单。
像Crunchyroll Storyworks这样的专门基础设施建设,对动漫和整个娱乐行业来说都是极好的消息,因为动漫和动漫真人改编正在继续发展成为一个独立的产业。尤其是西方的动漫真人改编作品,历史上一直存在对原作缺乏尊重的问题。专注于尊重创作者创作愿景的专门部门,能够保证原作的视觉、主题、节奏和角色得到完整保留。
Crunchyroll成立于2006年5月14日,代表作品包括《异度侵入》(In/Spectre)、《神之塔》(Tower of God)、《银翼杀手:黑莲花》(Blade Runner: Black Lotus)、《莎木动画版》(Shenmue the Animation)。



