Xbox眼下需要考量的事情很多。粉丝对Xbox Game Pass的价格以及品牌实力颇有微词,现任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)面临着一大堆决策。这家发行商已经做出了一些决定,不幸的是,这导致其出售了多家工作室,但Xbox似乎仍热衷于继续留在游戏行业。

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就在最近,这家巨头表示不会出售该业务,而且还有更多后续动作。如今,多亏了夏尔马的确认,我们对下一代主机的样子有了些许概念(消息来自Windows Central)。

在一次内部全员大会上,夏尔马解释说,公司的目标是成为“全世界玩家游戏的地方”,并且凭借“十亿日活跃用户”,在公司将重心重新放回粉丝身上之际,他们拥有“取胜的权利”。今年,这一点通过该公司在过去几个月里举办的多次FanFest活动得到了集中体现,但它也将在公司未来的产出中有所显现。我们知道,《光环》(Halo)如今在动视(Activision)旗下处于一个有趣的位置,但据夏尔马说,还有更多内容会到来:“我们正在做出正确的决定,重新投资这项业务,在经历历史低点之后,我们已经开始恢复增长,增长幅度是我们过去的两到三倍,我们预计这一趋势会持续下去。”

然而,最大的重磅消息是夏尔马对下一代主机有多坦率:“我们正在迈向第10代主机的设备家族。没有一款设备能够满足所有人。我们当然会首先推出一款出色的主机,但我们也知道,许多玩家会处于移动状态。有些事情我们最擅长制造,还有些事情我们会通过合作来完成。因此,随着我们的计划逐步推进,我们会分享更多相关信息。操作系统开始看起来非常不错。我们对此非常兴奋。”夏尔马过去曾提到,在Xbox Series X/S时代之后,可能会迎来一个设备家族,但看起来即使是在“重组之后”,同样的战略仍然在计划之中。请注意,这个“家族”中的一部分将通过“合作伙伴”实现,包括像ROG Xbox Ally这样的潜在掌机。

其他计划还包括Xbox PC和Battle.net的增长,包括与CD Projekt Red的奇特合作,这次合作将《巫师3:重制版》(The Witcher 3: Remastered)带到了Battle.net启动器。

微软(Microsoft)正在努力确保Xbox品牌能够继续存在一段时间,但其中有多少能够长期持续还有待观察。该公司有几款重磅作品正在筹备中,但我们可能还需要数年时间才能看到其更大的系列作品问世,包括由动视监管的新《光环》。


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