昨日,派拉蒙天空之舞(Paramount Skydance)以1109亿美元完成了与华纳兄弟探索(Warner Bros. Discovery)的合并,创建了一家名为天空之舞的新公司。

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你可能还记得,网飞(Netflix)是首家于2025年12月5日出价720亿美元的公司。然而仅仅三天后,派拉蒙天空之舞便大幅加码,提出收购整家公司(网飞只想收购制片厂和流媒体资产),且每股价格更高。

最终,在2026年2月27日,网飞宣布不再继续竞购战,为派拉蒙敞开了大门。此后,这家由大卫·埃里森(David Ellison)拥有的公司不得不应对来自亚利桑那州、加利福尼亚州、科罗拉多州、康涅狄格州、马萨诸塞州、明尼苏达州、内华达州、新泽西州、新墨西哥州、纽约州、俄勒冈州和华盛顿州12位民主党总检察长提起的诉讼,他们起诉要求阻止这笔收购。双方于9月21日达成和解,天空之舞须在前两年每年保证30部院线发行影片,后三年每年32部,每年增加至少3亿美元的美国制作支出,对影院运营商收费实行三年冻结,并为CBS新闻和CNN设立编辑独立性董事会。

那么,各自的游戏部门将何去何从?Variety对此提供了一些明确信息。据该报道,派拉蒙和华纳兄弟探索的游戏与体验部门将合并为一个团队,负责监管基于天空之舞众多大型IP的项目,这些IP现在包括:

  • 《星际迷航》(Star Trek)

  • 《碟中谍》(Mission: Impossible)

  • 《海绵宝宝》(SpongeBob SquarePants)

  • 《南方公园》(South Park)

  • 《降世神通:最后的气宗》(Avatar: The Last Airbender)

  • 《教父》(The Godfather)

  • 《哈利·波特》(Harry Potter)

  • DC宇宙(DC Universe)

  • 《权力的游戏》(Game of Thrones)

  • 《真人快打》(Mortal Kombat)

  • 《黑客帝国》(The Matrix)

  • 《瑞克和莫蒂》(Rick and Morty)

天空之舞总裁安迪·戈登(Andy Gordon)在给员工的内部邮件中表示:

我们在电视、电影和直接面向消费者这些核心业务之外,正投资于未来的增长引擎:游戏、体验、消费品和出版。这些是我们战略的核心支柱,旨在于实体和数字世界中构建参与度和粉丝文化。我们希望消费者在哪里观看、游玩和互动,就在哪里满足他们。与此同时,我们看到了在DC漫画叙事基础上进一步拓展的机会,并扩大我们的电商产品,将粉丝与他们喜爱的品牌连接起来。

托尼·德里斯科尔(Tony Driscoll),现任天空之舞游戏与体验总裁,写道:

我们让游客沉浸在主题公园、度假村、餐厅、零售店、制片厂参观等体验中。我们让玩家沉浸在动作、冒险、战斗、竞技和创意之中,从“蝙蝠侠”到“海绵宝宝”。无论你在这个团队中担任什么角色,你都是这些世界的创作者、构建者、运营者和守护者。我们有机会创造令人惊叹的空间,让友谊得以建立,社区得以成长。这一切之所以可能,全赖你们的辛勤工作和才华。无论是通过Zoom还是面对面,未来几周我的首要任务是从洛杉矶到伦敦,从蒙特利尔到东京,以及更远的地方,尽可能多地与大家见面。

德里斯科尔此前是派拉蒙游戏工作室(Paramount Games Studio)的负责人,该工作室于今年6月刚刚成立,随后在2026年夏季游戏节(Summer Game Fest 2026)上公布了《星际迷航:暗影边疆》(Star Trek: Shadow Frontier)和《忍者神龟:最后的浪人》(Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin)。这两款游戏分别由Bloober Team和白金工作室(PlatinumGames)开发。此外还有内部开发的(由艾米·亨尼格(Amy Hennig)担任制作人和编剧)《漫威1943:九头蛇崛起》(Marvel 1943: Rise of Hydra),该作多次延期,但预计明年推出。


文章标签: #天空之舞 #华纳兄弟 #游戏并购 #DC宇宙 #哈利波特
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