Steam作为PC游戏平台,广受玩家喜爱,但平台上充斥着大量苦苦挣扎、难以被人看到的游戏。你能否偶然发现一款可能喜欢的游戏,全凭运气;除非你清楚自己想找什么游戏、并盼着它正在打折,否则想在Steam的“折扣与活动”板块里找到一款可能合你心意的游戏,简直如同大海捞针。

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当然,也有人会说,Steam的探索队列自有一种独特的美感,只要用户满足于随手拿起一款游戏、结果发现并没有想象中那么喜欢。Steam已宣布即将推出重大更新,这对那些更希望被引导着找到一款可能让自己沉迷的游戏或促销活动的人来说,无疑是个好消息。

Steam即将迎来重大变革

一张自定义图片,展示Steam标志,以及解锁100%成就后获得的缎带。据Steam称,平台的“折扣与活动”板块很快将为每位用户呈现出截然不同的面貌。事实上,Steam已决定停止其“基于人工日历的方式”——即由“合作伙伴通过Steamworks”或Steam自身安排档期——转而采用“对每位客户更加动态、更具个性化的方案”。具体形态尚未确定。

Steam方面的担忧似乎在于,无数打折游戏和促销活动缺乏曝光机会,若非被安排在最为便利的时段,就很容易被错过。至于“更加动态、更具个性化的方案”究竟是什么,它能否达到Steam所预期的效果,值得关注。也许未来会是这样:Steam根据用户的游戏偏好来策划促销和活动,并在用户常逛的Steam各个角落进行推广。反过来,被海量折扣和季节性促销的通知狂轰滥炸,也很容易让人不堪重负,尤其是如果Steam认为让它们获得曝光的最佳方式,就是将它们以某种形式塞到用户的主页或库页面上。

事实上,促销活动一旦算法化,可能会夺走那种仿佛全靠自己发现了一款有趣游戏的乐趣。正如Twitter/X用户lucysgigglee所写:“我真正喜欢Steam促销的一点,就是在探索队列中偶然撞见各种奇奇怪怪的游戏。”那么,Steam提出的这项更新,恐怕会让这种奇思妙趣荡然无存。

这也将影响在Steam上架游戏的开发者

紫色Steam标志,黑色背景。目前,用户还能浏览“折扣与活动”板块,像逛街一样物色可能喜欢的游戏,这倒是不错;但确实,在做出改变之前,事情难免会继续被遗漏,希望这一改变能在2027年扭转局面。讽刺的是,这一变化对开发者的影响可能比对玩家更大,玩家未必会去搜索打折游戏,也不会因为错过了以低价入手心仪游戏的众多机会之一而特别懊恼。这一变化要到2027年初才会生效,但Steam正在为这一必然趋势做准备,已迅速停止安排任何策划的“折扣与活动”档期,这意味着在逐步淘汰这种排期方式期间,他们无法在周末特惠、周中特惠或每日特惠中安排任何内容。不过,目前已排定的活动仍将照常进行。

对开发者而言,一个好处是Steam“将推出新的、更新的工具”,帮助他们管理自己所拥有和参与的促销活动,最终目的是让他们不再白白耗费精力“试图说服Valve的某个人来推荐自己的产品”。无论这一变化如何落地,都希望能为各方参与者打造一个更优质的电子游戏平台生态。


文章标签: #Steam #促销变革 #个性化推荐 #游戏平台 #开发者
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