约翰·威克(John Wick)以传奇杀手的身份进入这个系列,尚未登场便已声名在外,但关于贾达尼·约沃诺维奇(Jardani Jovonovich)究竟如何成为“芭芭雅嘎”(Baba Yaga)的故事,却出人意料地不完整。系列电影逐步拼凑出他的过往——白俄罗斯出身、与罗姆人帮(Ruska Roma)的关系,以及将他塑造成地下世界最令人胆寒的杀手之一的残酷训练。然而,当威克为维戈·塔拉索夫(Viggo Tarasov)效力时,他早已是一个能让铁石心肠的罪犯闻风丧胆的名字。

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他究竟如何走到那一步,仍是这个系列最大的未解之谜之一。约翰最早的刺杀任务、他在地下世界诸多关系的起源、他何时采用“约翰·威克”这个身份,以及那些铸就“芭芭雅嘎”传说的具体事件,大多未被触及。就连臭名昭著的“不可能任务”,也仅仅让人一窥他最终成为的那个杀手。

如今,这段被小心守护的历史即将被彻底揭开——一部新的前传蓄势待发,准备改写约翰·威克的起源故事,并揭示更多关于“芭芭雅嘎”究竟如何诞生的内幕。

约翰·威克终将解开“芭芭雅嘎”最大的谜团

Saber Interactive那款尚未定名的约翰·威克游戏,有机会填补“芭芭雅嘎”历史中一些最重要的空白年份。该项目官方设定在约翰那场臭名昭著的“不可能任务”数年前,将他置于仍是一名活跃杀手的时期,而非首部电影中那个已经金盆洗手的杀手。Saber还表示,其原创剧情将通过熟悉的面孔和全新角色扩展系列世界观,使其远不止是一个松散的外传。

这个时间线或许终于能给出电影刻意回避的答案。粉丝们知道贾达尼·约沃诺维奇在罗姆人帮中长大并接受训练,最终成为约翰·威克,但这两点之间的转变过程大部分仍未被探索。

其他杀手是何时开始叫他“芭芭雅嘎”的?哪些任务铸就了他近乎神话般的名声?他如何与犯罪地下世界的各路大佬建立关系,又在他决定退出之前处于怎样的位置?

从这个意义上说,这款游戏可以有效地改写约翰·威克的起源故事——未必是通过与已有设定相矛盾,而是将零散背景碎片转化为一个完整的叙事。Saber正与狮门影业(Lionsgate)、系列导演查德·斯塔尔斯基(Chad Stahelski)以及基努·里维斯(Keanu Reeves)共同开发该项目,并将其描述为现有约翰·威克时间线中的新篇章。他那刻意保持神秘的身世,因此可能变为一段拥有明确具体细节的时期,向玩家展示那些将一个天赋异禀的杀手变成电影开场时人人畏惧的传奇“芭芭雅嘎”的事件。

约翰·威克前传即将到来

除了在时间线中的位置之外,Saber Interactive那款尚未定名的约翰·威克项目,正逐渐成型为一款比2019年的战术游戏《约翰·威克:六发子弹》(John Wick Hex)传统得多的动作游戏。Saber将其描述为一款AAA级单人第三人称动作游戏,围绕威克标志性的枪斗术打造,将枪械与近身格斗同电影化的镜头语言、富有氛围的环境以及紧张刺激的驾驶桥段相结合。

其目标本质上是重现电影的节奏与动作编排,同时让玩家直接操控“芭芭雅嘎”。基努·里维斯自然也有参与,他将提供威克的形象、配音等,而系列导演查德·斯塔尔斯基则在制作上给予协作。

玩家究竟何时能上手,则不那么确定。Saber官方仍仅将游戏标注为“待定”,没有确认的发售年份,更不用说具体日期。业界早期估计普遍认为可能在2027年或2028年发售,主要依据是该项目公布时看起来仍处于早期阶段。

不过最近,Saber首席商务官史蒂夫·艾利森(Steve Allison)在讨论公司为2028年筹备的产品阵容时提到了约翰·威克。Saber随后澄清,艾利森只是泛泛而谈,而非宣布官方发售目标,因此2028年不应被视为已确认。尽管如此,这目前仍是威克下一次游戏登场时间的最强信号。该游戏目前已确认登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。


文章标签: #约翰威克 #动作游戏 #前传 #枪斗术 #PS
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