今天是《RuneScape》粉丝的大日子,英国开发商Jagex开启了史上规模最大的RuneFest,并在此过程中公布了一款正在开发中的全新MMORPG。

超过6,000名粉丝涌入伯明翰NEC展馆参加此次活动,开场由曼彻斯特电子游戏管弦乐团演奏了经典的《RuneScape》主题曲,Mod Ash同台助阵。但最大的惊喜紧随其后——Jagex正式宣布《RuneScape》系列的第四款MMO正在开发中。

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该工作室将其描述为“为新一代玩家打造”。这个尚未命名的项目使用虚幻引擎将《RuneScape》的奇幻世界栩栩如生地呈现出来,旨在将该IP二十五年来所积淀的深度、自由度和社区驱动精神,与当今开发者可用的技术和设计可能性相结合。

开发者透露,游戏将设定在Ashenfall——一个位于Gielinor东北方的大陆,曾在《Dragonwilds》中出现过,不过本作的时间线要晚得多,设定在第六纪元。随着时间推移,团队将添加更多区域,包括玩家从前作中熟悉的地区以及全新的区域。

目前仍处于开发早期,所以不要指望很快会有发售窗口。但对于一个长期以来以刻意复古风格定义自身的系列来说,用虚幻引擎从零开始重塑Gielinor,是对粉丝的一个重大表态,也是对整个萎靡不振的MMO品类的一个积极信号。这款游戏会选择像ArenaNet即将推出的《激战3》那样的全动作战斗,还是沿用老派的锁定目标方式,值得关注。

另一项重大公布将《RuneScape》带出了游戏领域:Jagex已开始与Charlie White(网上更知名的名字是MoistCr1TiKaL)以及洛杉矶制作公司Lyrical Media合作开发一部动画改编作品,目标是将Gielinor的世界、角色和故事带给新的形式和受众。与新款MMO一样,这仍处于早期阶段,尚未公布平台或发售窗口。

《RuneScape》

《RuneScape》主游戏也有自己的里程碑即将到来——《RuneScape Reignited》将于12月2日上线。Jagex称其为该游戏的决定性时刻,邀请新老玩家回归,体验《RuneScape》本该有的样子,围绕重制版旅程与冒险指南、全新经济系统、全新排行榜以及玩家优先的理念打造。非会员玩家可在12月2日至12月12日期间获得完整的Reignited体验权限。

在此之前,期待已久的插件API将于本月推出,玩家将在正式发布前获得抢先体验机会。游戏的2027年内容将围绕三条故事线展开,每条都与此前长期运营的剧情相连:

  • 《龙之宝藏》,1月开启,是经典任务《屠龙者》的续篇

  • 《侏儒之城》,延续始于2002年的侏儒故事线

  • 《Karamja的秘密》,引入新的终局突袭

在这些故事线中,玩家还可以期待敏捷技能重做、新的技能训练和单人Boss、区域扩展以及一个新的宗师级任务。

《Old School RuneScape》

OSRS的路线图是迄今为止最密集的,首先是《破碎档案馆》,一个于10月20日上线的全新终局突袭。该内容设定在Gielinor地下的古老金库中,附带精简版Boss Rush和新的毕业级奖励。

硬核世界随后于11月4日推出,提供全新经济系统、让玩家与自己喜爱的主播组队的阵营系统,以及在惩罚性游戏模式中争夺世界首杀的荣耀。正如Jagex所说——无论你做什么,活下去。

不过,对老玩家来说最大的消息是,Menaphos终于在20年后于2027年打开它金色的大门。该更新通过大师级任务《愚人金》延续Amascut的故事,并引入Old School首个技能地下城,以及隐藏在Jalanam——法老金字塔——中期待已久的灵魂祭坛。

2027年的内容远不止这些,还将带来童话任务线的延续、任务月、Gielinor地下城、采矿与锻造重做、天选指挥官以及神秘的Xorphoros之塔。

《RuneScape:Dragonwilds》

生存衍生作品《Dragonwilds》最近发布了1.0版本,其下一个更新《流明》将于12月推出。作为2027年《血晶传奇》的前奏,它引入了精灵族、精灵主题的角色和建筑自定义以及祈祷技能。

《血晶传奇》本身将于2027年初以《叛乱之歌》开启,带来苔藓巨人、Kebbits和Implings等经典敌人、猎人技能、新区域、任务和装备,以及受精灵城市Prifddinas启发的房屋装饰。

除此之外,《Dragonwilds》还将获得季度更新,添加猎人和杀戮者等新技能,以及月度更新,包含支线任务、武器、装饰和体验优化。

也许最值得注意的是,官方模组支持将于2027年通过与CurseForge的合作到来,包含专用创作工具、游戏内模组浏览器和安装程序。关键在于,它将在所有平台上可用,包括主机。


文章标签: #MMORPG #RuneScape #Jagex #虚幻引擎 #动画改编
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