随着初代Nintendo Switch和Steam Deck的问世,掌上游戏设备风靡一时,各大厂商似乎都热衷于在市场上推出自己的产品。Nintendo Switch 2的发布让任天堂加倍押注,而据报道,索尼(Sony)也正重返自PlayStation Vita时代以来便已放弃的便携游戏设备市场。这家日本公司似乎决心通过PlayStation 6掌机带来真正的便携体验,其Canis APU将采用高能效的N3P制程生产。

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“我看到PlayStation 6掌机的APU,代号Canis,似乎使用的是N3P制程,”Moore's Law Is Dead主持人汤姆(Tom)在一段聚焦Steam Deck 2相关爆料的新视频中表示,“这是我之前就有所暗示的信息——我不觉得这是什么新消息——但我做过的关于PlayStation 6掌机和家用主机的爆料大多只说是台积电(TSMC)3纳米,因为我看到的是这个或那个,并不完全确定它们会为哪个版本选择N3C还是N3P。”

“我最近刚拿到的一份文件确实列出了Gainesboro(传闻中的Steam Deck 2 APU)和PlayStation 6掌机APU Canis都使用N3P,而家用主机PS6和Helix——它们将使用Magnus——则使用N3C。N3C是更适合大规模量产、更便宜的3纳米版本,但能效较低,所以这很合理,”这位爆料人继续说道。

虽然PlayStation 6掌机APU Canis采用3纳米N3P制程对普通用户来说可能意义不大,但这一信息揭示了索尼对掌机的策略。N3P制程比N3C制程更贵(不过差距不大,因为掌机APU更小,某种程度上抵消了这一差异),因此该公司愿意付出更多成本来实现更好的能效,这对掌机至关重要。除少数例外,大多数现代掌上游戏设备都又大又笨重,由于散热需求而并不太便携。

“如果它们只是打算让这玩意在掌机模式下输出30瓦之类的功耗,我不认为它们会这么做。我认为如果它们选择N3P,再加上我已经爆料过的保守时钟频率,索尼确实希望PlayStation 6掌机相比现在市面上许多又重又笨的设备来说,是真正便携的,”这位爆料人继续说道。

随着每一次新的爆料,PlayStation 6掌机都变得更加引人关注,有望成为家用PlayStation 6主机的完美搭档。然而,该系统成功的唯一真正障碍仍然是价格。由于AI数据中心需求吞噬了LPDDR内存,600美元的定价似乎已被排除,该设备定价高于许多人预期的可能性很大。


文章标签: #PS掌机 #索尼 #NP制程 #便携掌机 #硬件爆料
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