《生化危机》(Resident Evil)系列凭借《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)延续了其成功统治,而扎克·克雷格(Zach Cregger)执导的真人电影又斩获了巨额票房,看来这个系列还要继续风光好一阵子。

可以说,《生化危机10》迟早会来,但那些积压的重制版呢?卡普空(Capcom)已经用重制形式带我们走完了《生化危机1》到《生化危机4》,但我们需要《生化危机5》和《生化危机6》,此外还可能有一部全新的《生化危机1》重制版。
事情很多,但根据X平台上的确认消息,那些缺失的重制版可能比预期来得更早。
据X用户RENews报道,《生化危机》制作人竹内润(Jun Takeuchi)在《生化危机30周年特别杂志》中讨论了系列规划,该杂志近期在东京电玩展(TGS)上开售。如今杂志已经上市,大家开始关注其中的采访内容,里面确实有不少猛料,尤其是出自竹内润之口。
以下是来自他本人的完整解读:
“当前的《生化危机》系列正沿着两条路线开发:编号正传让玩家体验系列持续推进的故事,而重制系列则让玩家体验过去。总有一天,重制系列会追赶上编号正传的时代,我们已经在思考届时该如何应对。事实上,从《生化危机:村庄》(Resident Evil Village)前后开始,我们就在逐步为此做准备。保护伞(Umbrella)和斯宾塞(Spencer)等名字的出现,以及浣熊市(Raccoon City)在《安魂曲》中的回归,都是在为一次交叉联动做准备。”
这里的关键句是:“总有一天,重制系列会追赶上编号正传的时代。”团队“已经在思考”系列的那个时代,所以这算是《生化危机5》和《生化危机6》重制版的软确认。
虽然这些重制版会以何种形式呈现尚待观察,但可以肯定的是,《生化危机5》和《生化危机6》长期以来就是呼声极高的重制对象,原因多种多样。两款游戏销量都很大,而《生化危机5》的核心是主角克里斯(Chris)和谢娃(Sheva)的搭档关系,两人几乎全程都在一起。这导致游戏大幅转向合作模式,有些粉丝很喜欢,也有人感到惋惜,因为这让系列失去了一些紧张感。
《生化危机6》则有它自己的包袱。作为迄今为止规模最大的《生化危机》,它塞满了多条故事线(本质上相当于好几款游戏),其中很多内容并没有像粉丝期望的那样融为一体。重制版可以通过保留成功之处、剔除失败之处来拨乱反正。此外,它还有一个相当丰富的佣兵模式(Mercenaries mode),我很希望有朝一日能看到它被重新打造。
无论你对《生化危机5》和《生化危机6》感受如何,《生化危机》系列都会继续下去,我们很可能会看到这两款游戏的重制版。至少目前计划如此。
《生化危机》系列起源于索尼PlayStation(Sony PlayStation)上一款广受好评的生存恐怖电子游戏,此后每一代主机都有新作推出。除游戏之外,这一热门系列还包括真人电影、电视剧、漫画和小说。



