《凯娜:科斯莫拉的伤痕》(Kena: Scars of Kosmora)不会如其创作者所期望的那样在2026年发售。在PlayStation博客的一篇新文章中,Ember Lab的游戏编剧托马斯·瓦尔加(Thomas Varga)和首席运营官乔什·格里尔(Josh Grier)确认,工作室将把这部续作的发售时间推迟到2027年,并分享了对其故事和设定更深入的介绍,以缓和这一消息带来的失望。

理由与其他工作室无数次说过的一样:Ember Lab表示,它希望交付一款在规模上远超其2021年首作《凯娜:精神之桥》(Kena: Bridge of Spirits)品质的游戏,因此需要更多时间来打磨这一扩展后的体验。该游戏仍计划登陆PlayStation 5(实体版和数字版)和PC(仅数字版)。
值得注意的是,根据其Steam页面信息,《科斯莫拉的伤痕》由PlayStation Publishing发行。这与自行发行的《精神之桥》有所不同,而且鉴于索尼近期在将单机游戏引入该平台方面的收缩,已确认的PC版本显得格外引人注目。
《科斯莫拉的伤痕》的故事从凯娜作为一名成熟的精神向导开始,开发者将这个角色形容为战士与灵性治疗师的结合体。当亡者无法安息时,他们的痛苦会化为腐蚀之力侵染大地,而精神向导则与之抗争,直抵问题的根源。
但凯娜开始触及自己的极限。她帮助过亡者的灵魂,却尚未探索精神引导对生者意味着什么,而她总是关注他人的痛苦,而非自己的。根据此前发布的资料,她也在寻找治愈自身病痛的方法。这正是主角的童年好友奥尔菲奥(Orfio)登场之处。他相信神秘的科斯莫拉岛蕴藏着他们两人一直在寻找的答案,于是凯娜出发前去与他相会。
科斯莫拉古老的精神向导们发展出了自己的方式,围绕四大元素和炼金术神殿网络而构建。四支相互关联的文化曾在岛上繁荣共存,各自受其元素的指引,直到一场神秘的大灾变消灭了其中之一。幸存的文明仍然遵循着各自的指引元素生活,但其精神意义已消逝在岛屿遥远的过去之中,而这份知识埋藏得越久,事态就变得越危险。
这些神殿是游戏的核心。作为复杂的迷宫式体验,它们旨在挑战玩家的技巧,并提供推动凯娜冒险前行的蜕变式奖励。
然而,科斯莫拉不仅仅只有废墟。这座岛屿上居住着数个鲜活的文明,各有自己的历史、价值观与困境,凯娜对过去的调查将让她接触到各个地区的角色。
在结构上,Ember Lab将《科斯莫拉的伤痕》描述为一款与前作一样以角色为核心的线性冒险游戏,但拥有更广阔、更深层的格局,为偏离主线的玩家准备了丰富的内容。
为了在这片更广阔的世界中行动,凯娜如今可以依靠一位水晶犬同伴——一个与岛屿起源息息相关的远古之灵。它既是坐骑,也能在凯娜骑乘或步行时与她并肩作战,还能帮助解开炼金术谜题。
它应该是凯娜在游戏中将与之组队的数个元素之灵同伴之一。它们的力量会随着冒险的推进而成长,凯娜利用它们进行解谜、战斗和移动,同时还有新的元素能力和精神向导技巧,为史诗级的首领战做准备。
对于这些新细节,你是更加期待,还是对《凯娜:科斯莫拉的伤痕》的延期感到失望?欢迎在下方告诉我们!



