吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro)爆料了一段令人震惊的往事,讲述他曾试图将一个人气电子游戏系列搬上大银幕的经历。

多年来,这位备受赞誉的电影人执导了《刀锋战士2》(Blade II)、《地狱男爵》(Hellboy)、《潘神的迷宫》(Pan's Labyrinth)、《水形物语》(The Shape of Water)、《匹诺曹》(Pinocchio),以及最近上映的《弗兰肯斯坦》(Frankenstein)——该片于今年早些时候斩获三项奥斯卡金像奖,并另外获得六项提名,其中包括最佳影片。德尔·托罗还参与过《巨怪猎人:阿卡迪亚传说》(Trollhunters: Tales of Arcadia)和《吉尔莫·德尔·托罗的奇思妙想》(Guillermo del Toro's Cabinet of Curiosities)等电视剧的制作。

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但他从未开发过电子游戏改编作品。当被问及是否愿意尝试这类项目时,德尔·托罗告诉IGN,他其实曾尝试过。他参与过一次“关于几款游戏的、火药味十足的通话”,其中最引人注目的便是第一人称射击游戏《生化奇兵》(BioShock)。

遗憾的是,进展并不顺利,德尔·托罗称那次通话是“我经历过的最灾难性的通话之一”。因此,他完全没有执导或制作电子游戏改编作品的意愿。

他补充说,电子游戏和电影的运作逻辑截然不同。从电影的角度来看,两者有某些共通之处,比如镜头运动,但“叙事方式非常不同,因为你不是在解谜”,也不是在“拼装”一部电影的故事线。

“你知道,我试过。我们有过一次关于几款游戏的、火药味十足的通话。我发现电子游戏的运作逻辑和电影非常不同。它们在镜头运动等方面或许有电影感上的相似之处,但叙事方式截然不同,因为你不是在解谜,不是在拼装。所以改编《生化奇兵》时,我们通过几次电话。那大概是我经历过的最灾难性的通话之一。所以,不,绝对不。”

《生化奇兵》于2007年发行,故事围绕杰克(Jack)展开,他在一次飞机失事后幸存下来,探索一座正在衰败的水下城市。当他试图离开时,遭到包括商业大亨安德鲁·莱恩(Andrew Ryan)在内的多个敌人的阻挠。

游戏发行商2K随后推出了两部续作——《生化奇兵2》(BioShock 2)和《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite)。该系列广受好评,在过去19年里售出了数千万份。2K目前正在开发《生化奇兵4》,但有报道称高管对开发方向并不满意,因此做出了各种调整。

早在2008年,就有人尝试将《生化奇兵》搬上大银幕。曾有一段时间,电影人戈尔·维宾斯基(Gore Verbinski)加盟环球影业(Universal)执导该项目。如今德尔·托罗透露,他当时也差点参与改编,但那通火药味十足的电话之后便再无下文。

网飞(Netflix)目前正在制作《生化奇兵》电影,由弗朗西斯·劳伦斯(Francis Lawrence)执导,贾斯汀·罗兹(Justin Rhodes)编剧,罗伊·李(Roy Lee)担任制片人。劳伦斯最近完成了斯蒂芬·金(Stephen King)改编作品《漫漫长路》(The Long Walk)以及即将上映的《饥饿游戏:收获日的日出》(The Hunger Games: Sunrise on the Reaping),但据推测,这位电影人在前传于11月上映后,将把注意力转向《生化奇兵》。

近年来,电子游戏改编作品变得非常火爆,涌现出《超级马力欧兄弟大电影》(The Super Mario Bros. Movie)、《我的世界大电影》(A Minecraft Movie)、《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)等电影,以及《最后生还者》(The Last of Us)和《辐射》(Fallout)等电视剧。虽然这一趋势必将持续下去,但吉尔莫·德尔·托罗已明确表示,他不会参与其中任何一部。


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