卡普空(CAPCOM)的《生化危机》(Resident Evil)系列人气空前高涨,《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的大获成功以及扎克·克雷格(Zach Cregger)执导的近期电影,都表明这家日本开发商不会在短期内放缓新项目的步伐。虽然《生化危机:代号维罗妮卡》(Resident Evil - Code: Veronica)的工作仍在继续,但这家日本发行商已在展望该系列的未来,而目前来看,这个未来似乎并不包括重制系列中仅剩的两部编号正传。

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知名爆料人Dusk Golem在X上回应了网上流传的《生化危机5》(Resident Evil 5)和《生化危机6》重制版正在开发中的传闻,他表示:“据我所知,这并非事实。我认为《生化危机5》重制版最终会有的,但就几个月前的情况来看,现在并没有在做。他们几个月前批准了几个生化危机项目,其中没有一个《生化危机5》。而且据我所知,所有团队都忙于其他项目,不可能有精力让这个传闻成真,除非某个项目在半年内被砍掉并出于某种原因替换成了这个,但根据我听到的消息,这极不可能。”

据Dusk Golem所说,由于《生化危机5》重制版是迟早的事,“各种人都会试图散布假消息”,但他承诺“至少未来5年内不会推出《生化危机5》或《生化危机6》重制版”。

《生化危机5》重制版不在开发中,这不应该让关注该系列最新传闻的人感到意外。早在6月,Dusk Golem就透露,卡普空内部对重制这款游戏没有强烈的意愿,这与其他重制项目(如《生化危机2》、《生化危机4》和《生化危机:代号维罗妮卡》)的情况不同。不过,Dusk Golem认为,出于粉丝需求,卡普空最终会妥协并推出重制版,但考虑到其背景设定和玩法与系列近期作品差异巨大,重制幅度会有多大仍有待观察。

《生化危机6》的情况更为复杂。虽然系列第五部作品在粉丝中仍普遍受到好评,但第六部作品却极具争议,几乎导致整个系列终结,花了数年时间以及《生化危机7》(Resident Evil 7: Biohazard)这样一部作品才让系列重获生机。

在2026年科隆游戏展(gamescom 2026)期间举办的一场聚焦于即将推出的《Stupid Never Dies》的采访中,我询问该游戏总监佐佐木英一郎(Eiichiro Sasaki)他会对游戏做出哪些改变,得到的却是无可奉告,这恰恰凸显了重制一款需要从根本上重新构思、以契合系列当前方向的游戏有多么困难。


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