像我这样的许多老玩家,对N64上的《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)都怀有深厚的感情。事实上,眼下正值《塞尔达传说》系列40周年纪念,没有比现在更好的时机来重温那段光辉岁月了。关于即将推出的《塞尔达传说:时之笛》重制版,我们目前掌握的信息少之又少,但任天堂(Nintendo)直面会加上我们对这个系列的热爱,让我们对2026年11月5日的游戏发售翘首以盼。如今,随着一项全新玩法功能正式揭晓……我们更有理由感到兴奋了。

在2026年9月8日的任天堂专场直面会之前,许多人认为这次重制将是对原版游戏忠实的1比1升级——更换画面和帧率以迎合现代玩家,但玩法和内容完全保持不变。事实上,即便在直面会之后,也很难判断公布的画面中是否展示了新的玩法功能或内容,还是仅仅呈现了一个经过大幅打磨的经典旧作。事实上,原版的许多粉丝(包括我自己)只要能看到我们最爱的冒险之一被忠实地还原,就已经心满意足了。
《塞尔达传说:时之笛》重制版大师之剑。总的来说,任天堂似乎并没有对这款经典之作的核心要素做太多改动。没坏就别修嘛!然而,《塞尔达传说》日本官方频道在X平台上的账号揭晓了一个原版N64版本中没有的小功能。翻译略显粗糙,但如果准确的话,这个功能允许你追踪游戏的整体进度,同时也能追踪当前目标。推文还提到,你的进度将显示在一幅游戏内的挂毯上,但愿这幅挂毯能荣耀地描绘出英雄的旅程。引用X上的翻译:
“时光轨迹:这是一个全新功能,让你可以确认下一个目标,或回顾迄今为止的冒险历程。此外,随着冒险的推进,一幅巨大的挂毯画会逐渐填满。”
《时之笛》重制版中林克与马匹并肩而立。庆幸的是,这样的功能并不会带来翻天覆地的变化。它不应影响整体玩法,而是提供一种现代玩家可能会喜欢的便利体验。知道创作者们有意识地不做大改动、不破坏让《塞尔达传说:时之笛》如此出色的神奇配方,这令人感到安心。希望成品游戏只有这些微调和便利性改进,而不是可能让原版史上最伟大冒险的粉丝们望而却步的大变动。
2026年11月5日正迅速临近,有机会再次以华丽的4K画面探索海拉鲁平原,感觉几乎好得不真实。当然,许多玩家都在热切期待今年晚些时候的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6),但对一些人来说(或许是那些已经生出几缕白发的玩家),只有一款大作值得期待。《塞尔达传说:时之笛》重制版对许多人来说将是年度最佳游戏,而就我个人而言,我迫不及待想要上手了!



