智能手机芯片组终于能够运行3A大作的时代,始于苹果的A17 Pro。快进到2026年,A20 Pro凭借其7核GPU、全新封装技术,以及iPhone 18 Pro和iPhone 18 Pro Max上更大的均热板,将这一性能提升到了全新高度。在最新演示中,该SoC在《侠盗猎车手5》(GTA 5)中的表现与GTX 1650相当,在相似的视频设置下实现了相同的帧率。

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在A20 Pro上运行《侠盗猎车手5》是通过模拟实现的,考虑到这是与桌面级GPU的对比,这一成就令人印象深刻。

你可以查看完整片段和视频设置,但对于那些急切等待《侠盗猎车手5》移植版登陆iOS的用户来说,X用户Vapor在这方面取得了令人瞩目的进展。在游戏内置基准测试中,iPhone 18 Pro Max在城市中驾驶时平均达到66FPS,其他场景平均达到80FPS。分辨率设为1080p,并启用了DirectX 11。

“纹理设置设为高,启用了FXAA和16x AF,随后是75%的人口密度、50%的距离缩放和锐利阴影,MSAA已禁用。尽管Vapor声称运行《侠盗猎车手5》仍处于开发阶段,还有一些小问题需要解决,但智能手机SoC能够达到这样的性能水平,实在令人难以置信。”

“以下是iPhone 18 Pro Max上通过Vapor运行的完整《侠盗猎车手5》基准测试:城市驾驶平均66 FPS,其他场景平均80 FPS,1080p、DirectX 11、高纹理、FXAA、16x AF、75%人口密度、50%距离缩放、锐利阴影、MSAA关闭,其余设置……” —— Vapor(@play_vapor)2026年9月27日

虽然GPU核心数量的增加确实有帮助,但仅有被动散热的情况下,A20 Pro在长时间游玩《侠盗猎车手5》时会很快触及温度墙。这就是为什么苹果为其2nm芯片组转向了晶圆级多芯片模块(WMCM)定制封装,将DRAM移至侧面,让A20 Pro能够充分散热,发挥其计算和图形性能,从而达到这样的水平。

封装方式的改变和更大均热板的加入,使A20 Pro能够提供更高的持续性能,这一点在此前的3A游戏测试中得到了验证——YouTuber Dame Tech将iPhone 17 Pro Max的A19 Pro与iPhone 18 Pro Max的A20 Pro进行了对比。后者不仅比前代实现了50%的性能提升,其1%最低帧还获得了77%的增长。

至于模拟方面的工作,我们不应低估Vapor的努力,因为上次我们报道《侠盗猎车手5》在iPhone上运行时,XeniOS Xbox 360模拟器版本在iPhone 17 Pro Max上仅勉强达到20FPS以上。


文章标签: #GTA #APro #iPhone #模拟器 #芯片性能
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