如今想在Steam上找到一款真正独一无二的游戏可谓难上加难——那种能让玩家在从未想过的类型里获得全新体验的作品。然而,一旦真的出现,那种感觉堪称奇妙。就有一款即将推出的游戏做到了这一点,它在玩法上松散地融合了《地下城爬行者卡尔》(Dungeon Crawler Carl),又带着吉卜力工作室(Studio Ghibli)式的奇思妙想。

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有一类游戏会将熟悉的地下城探索类型加以改造,用新颖的角度让自己脱颖而出。通常,这意味着独特的战斗机制或武器,甚至可能是罕见的艺术风格。然而,迄今为止,几乎没有游戏想过把充满怪物的黑暗地下城与温馨的室内装潢设计结合在一起。

没错,你没看错。《温馨地下城》(Cozy Dungeons)是一款即将推出的地下城探索冒险游戏,同时也是一款室内设计游戏。当你的角色探索这座阴暗肮脏的地下城的各个房间时,你会击败怪物、清理一切、寻找秘密,然后开始翻新房间。我们的主角是一个“怪物清除公会”的领袖,他的生意相当成功——为客户清理地下城,然后把它们修缮得漂漂亮亮,至少不再那么怪物横行。每个新区域都充满谜题、敌人和陷阱,但也蕴藏着巨大的潜力。怪物被清除后,你可以卖掉破损的家具、清理垃圾,然后使用蓝图制作家具和装饰品,为客户布置房间。客户付款后,你就可以用这些金币扩建公会、提升角色,或购买新蓝图,让下一次做得更好。

《温馨地下城》在装饰方面的定位,有点类似于《料理冒险》(Cuisineer)处理烹饪,或《月光骑士》(Moonlighter)处理店铺经营。击杀怪物、清理每层地下城固然重要,但只是整体拼图中的一块。希望你不会漏掉潜伏在角落里的任何怪物,否则客户搬进去之后可能会有点惊讶。虽然《温馨地下城》在Steam上标注的发行窗口是2026年,但并未提供具体日期,而且开发者上一次发布预告片或实质性更新大约是在一年前。所以,尽管我们当然希望它随时都能到来,但仍有可能推迟到明年。不过,我对它的画面感到兴奋,等它真正在Steam上发售时,我迫不及待想玩到完整版。


文章标签: #地下城探索 #室内设计 #独立游戏 #Steam #吉卜力
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