PlayStation的公关近来表现实在欠佳,先是宣布将在不久的将来停止实体光盘生产,惹得怨声载道。随后,发行方又火上浇油,取消了小岛秀夫(Hideo Kojima)的《PHYSINT》,该项目随后被Xbox接手(平心而论,这发生在竞争对手工作室宣布另一轮裁员前不久)。目前仍无消息表明PlayStation是否会延长实体光盘的寿命,但该工作室显然在向正在使用数字版PlayStation市场的玩家抛出橄榄枝。虽然此举与该事件是否有直接关联尚不确定,但时机实在难以忽视。

PlayStation为新游戏购买提供钱包余额
据Push Square报道,PlayStation商店(PlayStation Store)用户已开始收到购买部分新发售游戏的钱包余额返还。本周早些时候,Reddit用户JannJans指出了这一促销活动,他注意到《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)有一项“包含钱包余额”的优惠,将于9月29日到期。
返现金额在美国为10美元,英国为10英镑,德国等地区为10欧元。其他出现钱包余额优惠的游戏包括《万圣节:游戏》(Halloween: The Game)和出色的《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)。由于这似乎是以某种测试形式推出的功能,您能否获得这些优惠及其他优惠可能因地区而异,但如果您正考虑购买近期发售的PlayStation游戏,不妨去看看商店页面。
PS商店余额为数字未来铺路
从善意的角度解读,这一举措或许是PlayStation在经历近期一连串负面新闻后,试图挽回一些好感。免费余额毕竟是免费余额,心怀不满的PlayStation用户或许不该对送上门的好处挑三拣四。对于本就打算以数字版购买《黎明行者之血》这类游戏的玩家来说,接受余额并使用它没有任何坏处。与此同时,很难不联想到背后可能有着更深层的战略考量。如果PlayStation进一步推进数字钱包余额,可能会吸引越来越多玩家进入数字生态,为其向全数字平台转型的坎坷之路铺平道路。提供钱包余额还能让当下购买新游戏的玩家绑定消费更多,他们最终可能会将其用作另一笔大额购买的折扣,而非仅仅免费获得一款10美元的游戏。
这并非企业首次以重大力度激励数字购买,任天堂(Nintendo)在过去一年就开始对Switch 2独占游戏的数字版和实体版采取不同定价。事实上,任天堂也选择了同样的10美元差价,因此一款实体版零售价为79.99美元的第一方游戏,在电子商店中仅售69.99美元。Switch 2卡带的制造成本远高于光盘,因此这一策略似乎是为了平衡生产成本。
无论如何看待,我们都正走向一个日益数字化的未来,其中好坏参半。希望PlayStation最终能做的不仅仅是提供免费商店余额(完全逆转决定就更好了),但实体收藏者可能需要做好最坏的打算。至于全数字版粉丝,他们现在只需享受免费商店余额,并希望PlayStation的慷慨能持续下去。



