本周早些时候,Bungie宣布了对《命运》(Destiny)和《马拉松》(Marathon)的重大改动。这一消息在《命运》社区引发震动,因为Bungie透露他们计划重新加入此前被删减的内容,并带来全新的视觉亮点。

但《马拉松》的未来部分则简短得多,令粉丝们对Bungie这款最新撤离射击游戏的下一步充满疑问。看来他们需要更多时间来解释清楚,因为我们刚刚得到了一份关于未来规划的完整说明。根据在X上发布的一份全面更新,我们了解了《马拉松》在今年年底及以后的走向。
那么《马拉松》接下来会发生什么?10月,我们将迎来“进度系统刷新”,外加更多奖励,让游戏在短期内更具吸引力。
到了12月,真正的考验才开始。玩家期待已久、呼声极高的PvE部分终于要实现了,作为《马拉松》中首个“永久PvE体验”登场。外围区域将扩大,我们会获得一个新的外壳,新手引导也将改善,这应该会吸引新玩家。
3月则是所有这些努力的集大成时刻。《马拉松》核心框架将加入“连通”的PvE、PvP和PvEvP体验,包括“更深入的进度系统”、更多叙事内容、新敌人,以及一个全新区域:“3月代表的东西比《共生》(Symbiosis)有意义的更大,但它也不是《马拉松》演进的终点。开发一款持续运营游戏最大的快乐,就是与你们——我们的玩家——一起将它发展下去。”
也许最大的变化之一是放弃“严格的赛季发布”模式,这意味着更新将“根据团队正在开发的内容”来推出,以实现“负责任的持续支持”。因此,和许多其他持续运营游戏一样,有些补丁会很小,有些则会更全面。
团队提到希望规划到2027年之后,这对已经在定期游玩《马拉松》的人来说(理论上)是个好消息。虽然《马拉松》最初的愿景是“残酷的、赢家通吃的PvEvP体验”,但团队希望提供不同的体验:“有些玩家想下班后快速来一局低压力跑图。有些玩家想和队友通宵奋战。还有些玩家想测试一套配装,直接与其他玩家竞争,追逐一个困难挑战,或者跟随一条奇怪的线索深入鲸鱼座τIV(Tau Ceti IV)的废墟。《马拉松》需要满足所有这些玩家。在我们从《共生》迈向3月及更远未来的过程中,我们聚焦于三个领域。”
独狼和组队玩家的不同选择被暗示出来,同时还有一个更“异形和充满敌意”的鲸鱼座τIV等待探索。所有这些《马拉松》的改动在纸面上看起来很棒,但它们到来时是否足以让游戏持续下去,我们拭目以待。



