扎克·施奈德(Zack Snyder)翻拍的《纽约大逃亡》(Escape From New York),从目前已知的信息来看,面临着电影翻拍史上最艰巨的挑战。虽然《纽约大逃亡》常常更像是一部隐藏的瑰宝,而非像《星球大战》(Star Wars)或《阿凡达》(Avatar)那样家喻户晓的科幻巨制,但它凭借诸多理由,成为一部备受赞誉的科幻经典。

当然,库尔特·拉塞尔(Kurt Russell)饰演主角“蛇头”普利斯肯的表演是其中的关键因素,影片所设定的那个动作场面密集、夸张刺激的世界同样功不可没——在那个时间线里,犯罪率飙升导致曼哈顿被改造成了一座戒备极其森严的监狱,而“蛇头”必须凭借自己作为老兵的战斗技能,从曼哈顿救出总统。影片对故事别具一格且引人注目的呈现方式,后来对赛博朋克流派乃至《合金装备》(Metal Gear Solid)系列游戏等作品的诞生都产生了影响,凸显出《纽约大逃亡》凭借其创造性的世界观构建和独特基调所留下的深远印记。讽刺的是,恰恰是这一切,使得这部翻拍作品在当代要精准拿捏分寸变得格外困难。
扎克·施奈德的《纽约大逃亡》翻拍计划,使其面临最严峻的翻拍挑战
距离原版《纽约大逃亡》上映并成为科幻经典已经过去了45年,如今这部影片的翻拍计划正在推进,由扎克·施奈德执掌导筒。尽管历史证明,人们对翻拍众多著名电影怀有兴趣,但翻拍片这一亚类型的历史评价却明显两极分化,无论是从口碑还是从票房成绩来看都是如此,过去几年迪士尼(Disney)的一系列翻拍选择便是最著名的例证。
尽管扎克·施奈德曾表示,他有意对《纽约大逃亡》做出一些改动——比如导致曼哈顿变成最高安全级别监狱的那场战争,日期将从原版的1988年改为1981年,即原版电影的上映年份——但除此之外,翻拍版据说基本上与原版保持一致,这给这部即将到来的影片带来了一个常见却棘手的挑战。鉴于《纽约大逃亡》因其传奇般的故事和极为独特的基调而备受喜爱,翻拍版需要在保留原版这些元素的同时,又让人感觉它是一部独立存在的作品,而非一次毫无必要、完全照搬的重复——这条细微的界线看起来确实是一大挑战,尽管并非完全无法克服。
《纽约大逃亡》原版导演让翻拍的挑战更加艰巨
当然,要在重现原版《纽约大逃亡》魔力的同时,又让翻拍版在视觉和概念上走上让人感觉独特的方向,这条细微界线本就难以拿捏,而这部影片还是电影传奇人物约翰·卡彭特(John Carpenter)最具代表性的作品之一,这无疑让任务变得更加复杂。卡彭特不仅执导了这部电影,还参与了配乐和编剧,因此《纽约大逃亡》深深烙印着他的个人风格。
影片也反映出卡彭特多年来探索科幻类型的方式,这些探索后来永远地塑造了科幻类型乃至更广阔的电影世界。因此,《纽约大逃亡》的翻拍版在调整自身基因、使其足够鲜明而又不做出剧烈改动方面,似乎面临着更大的挑战——不过,如果它能够做到这一点,那将是一种令人欣喜的方式,让更多人得以领略“蛇头”普利斯肯这一标志性故事的戏剧性荣光。



