作为备受喜爱的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)的续作,《巫师4》(The Witcher IV)已稳居史上最受期待的游戏发行之列。该作由CD Projekt RED开发,是全新三部曲的首部作品,更重要的是,希里将接棒成为新主角,让杰洛特终于(但愿如此)能够退休。

由于《巫师4》尚未公布发售日期,CD Projekt RED此前曾宣布计划于2028年推出。因此,关于这款游戏的细节仍然稀少,但多亏了2022年发布的简短预告片,我们已经知道自己将迎来一场盛宴。
如今,得益于CD Projekt Red联席首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)的简短更新,我们得知《巫师4》将不再使用自家的REDengine引擎,而是改用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)。然而,尽管许多人认为《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)发售时的不顺是促使其更换引擎的原因,诺瓦科夫斯基却声称事实并非如此。
“促使我们放弃REDengine并全面转向虚幻引擎5来开发未来项目的,并不是《赛博朋克2077》的发售,”这位CEO在Deconstructor of Fun播客上表示。“更多的是我们提前看到Epic制作的《黑客帝国:觉醒》(The Matrix Awakens)演示片段的那一刻。我们随后问自己:‘虚幻引擎5准备好发售一款我们这样的游戏了吗?’于是我们便与Epic的人坐下来商谈,并达成了战略合作。”
尽管这对某些粉丝来说可能不算好消息,但其中也有一个很大的亮点。既然工作室不必再用自家引擎从零开始构建游戏,他们就能将更多时间投入到游戏的整体创作与开发中。因此,诺瓦科夫斯基相信CDPR将能在更短的时间内推出更多故事和更多游戏。此外,这位CEO解释说,与Epic一道,该工作室是唯一在引擎“黑盒子”内工作的一方,因此可以根据自身需求定制虚幻引擎5。
在过往的采访中,诺瓦科夫斯基曾透露《巫师4》不会看起来像一款“普通的虚幻引擎5游戏”,但这究竟意味着什么还有待观察。不过,从目前预告片所展示的内容来看,《巫师》系列下一部作品确实值得我们期待。



