扎克·克雷格(Zach Cregger)执导的《生化危机》(Resident Evil)恰到好处地嵌入了该系列的时间线,故事设定在浣熊市病毒爆发的巅峰时期。尽管他的改编作品除了一个脱离语境的彩蛋外,并未涉及系列中的经典角色,但这部电影作为电子游戏的前传,拓展了整个传奇的设定。在近期接受MovieWeb采访时,克雷格畅想了如果续集获得批准,剧情可能会如何发展。

这位导演此前曾断言,他的改编作品是一个独立完整、一次性的故事,设定在《生化危机》宇宙之中。但在电影上映前夕,他的立场有所软化,此后也开始考虑续集的想法——“我忍不住会想这个故事还能延伸到哪些地方,”他告诉The Playlist。在接受MovieWeb采访时,他也确认自己愿意与电子游戏进行联动。
“往后走,谁知道呢,老兄?我完全不反对。我觉得看到里昂【肯尼迪】和这个家伙【布莱恩,由奥斯汀·艾布拉姆斯(Austin Abrams)饰演】产生交集,会非常有趣。我不是说这一定会发生,但我是说,这并非不可能。”
克雷格的这番话,结合电影结局来看完全说得通。故事跟随布莱恩,在崩塌的浣熊市中一路狂奔,他完全不知道自己正在运送一个包裹,而里面装着全球僵尸解药的关键。途中他被感染者咬伤,病毒最终吞噬了他;在电影的最后时刻,他变成了一团巨大而可怖的肉块怪物。如果他真的在潜在续集中与里昂“产生交集”,可以断言,里昂会像电子游戏里打关卡Boss一样,迅速解决掉布莱恩。
尽管对《生化危机》续集的前景态度有所升温,克雷格却坚决反对执导另一部系列电影,尤其是在他这部独特的改编作品因叙事上偏离原作游戏而遭到强烈抵制之后。“我不想写那种必须确保自己标注了各种数据点来满足某个标准的东西。我只想满足我自己,”他告诉Deadline。“而我认为《生化危机》对我来说可以做的唯一原因,就是我对这些游戏充满热情,我喜欢我结合游戏想出的故事,而且我是为自己而做。”
如果克雷格决定执导《生化危机2》,那也将是按他的条件来,大概仍会脱离传统的游戏设定。他不会屈从于重述旧故事或依赖既定角色的压力,任何潜在的续集都可能会加倍发挥克雷格擅长原创故事的本领。不过,那部电影还很遥远,因为克雷格目前有两个项目在开发中——他正在执导备受期待的科幻惊悚片《The Flood》,由安培林娱乐(Amblin Entertainment)制作,同时担任《凶器》(Weapons)衍生前传《Gladys》的制片人。



