在PlayStation以一系列明显反消费者的商业做法让粉丝们心生不满的种种行径之中,它手中握有的一张王牌,便是拿下了《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的营销合作关系,其中包括以《侠盗猎车手6》为主题的DualSense手柄。这对PlayStation而言无异于天赐良机,因为粉丝们预购《侠盗猎车手6》时只有两个选择:PlayStation 5或Xbox Series X/S。

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话虽如此,PlayStation手中还有另一位重量级选手正在幕后待命。《柯娜:精神之桥》(Kena: Bridge of Spirits)凭借惊艳的迪士尼风格美术设计一举成名,但它同时也是一款现象级的动作冒险游戏,有着类似《奥日与精灵意志》(Ori and the Will of the Wisps)的迷人氛围和出色的类魂战斗。其续作《柯娜:科斯莫拉的伤痕》(Kena: Scars of Kosmora)在七个月前宣布为PlayStation 5主机独占,但至今仍不见踪影。

《柯娜:科斯莫拉的伤痕》究竟在哪里?

诡异的是,距离其预定发售窗口仅剩三个半月,《柯娜:科斯莫拉的伤痕》目前仍计划于2026年登陆PC和PS5。至少,我们目前掌握的信息仅此而已,因为自《柯娜:科斯莫拉的伤痕》的公布预告片在2026年2月的PlayStation State of Play上首播以来,既没有公布发售日期,也没有发布延期公告。

如今,《柯娜:科斯莫拉的伤痕》奇怪地销声匿迹了。这之所以令人费解,当然是因为它当初敢于认领2026年的发售窗口——如果没准备好今年发售,它本不必如此。如果它真能在今年发售,那固然很好,粉丝们对这部备受期待的续作等待时间将短得惊人,但每过一个月而没有任何其他营销动作,这种可能性就愈发渺茫。

《柯娜:精神之桥》最初于2021年9月21日在PS4和PS5上发售时,是一款限时主机独占游戏,随后于2024年8月15日登陆Xbox One和Xbox Series X/S,并于2026年3月26日登陆Nintendo Switch 2。然而,《柯娜:科斯莫拉的伤痕》本身似乎可能并非那种日后遍地开花的限时独占。

《柯娜:精神之桥》的续作任重道远

Ember Lab仅就《柯娜:精神之桥》与索尼签订了主机独占协议,由自己开发和发行,而续作则实际由PlayStation发行。据PlayStation.Blog报道,Ember Lab联合创始人乔什·格里尔(Josh Grier)如此描述这次合作:

“与PlayStation工作室合作,使我们有能力打造一个更宏大的世界——一个注重精心设计的区域、有意识的推进节奏和强烈冒险感的世界。”

我们迟早会得到关于《柯娜:科斯莫拉的伤痕》今年是否发售的消息,而拖得越久,突袭上线的可能性就越大。无论是最后一刻的发售预告片还是发售日期延期公告,都必须在不久的将来出现,以澄清其真正的发售窗口。

更多时间慢慢打磨从来都不是坏事,而2026年剩余时间内发售的游戏已经挤得像沙丁鱼罐头一样,只为在这个假日季与《侠盗猎车手6》(以及如今的《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)重制版)拉开距离。例如,9月仍有《寂静岭:小镇陨落》(Silent Hill: Townfall)和《控制:共鸣》(Control Resonant)值得粉丝期待,而10月则有《战争机器:E-Day》(Gears of War: E-Day)、克里夫·巴克(Clive Barker)的《养鬼吃人:复活》(Hellraiser: Revival)和《银松镇》(Silver Pines)。

因此,如果Ember确实希望在2027年发售《柯娜:科斯莫拉的伤痕》,没有人会感到意外。无论它何时发售,《柯娜:科斯莫拉的伤痕》都有潜力成为PlayStation的一款轰动之作。


文章标签: #柯娜 #PS独占 #动作冒险 #类魂 #EmberLab
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