十天前,一则重磅消息震动了整个3A游戏行业:早在六月,索尼(Sony)便决定停止支持小岛秀夫(Hideo Kojima)的新作PHYSINT——这款被视为《合金装备》精神续作的项目,随后这位日本制作人转而与Xbox展开合作。一周后,小岛宣布新星比尔·斯卡斯加德(Bill Skarsgård)将出演该作主角。

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然而,这位传奇游戏设计师如今再度谈及与索尼的分道扬镳。在接受IGN采访时,小岛透露索尼突然要求召开一次Zoom会议,并在会上告知了这一消息,令他极为震惊,完全无法理解其中缘由。

据悉,索尼互动娱乐(SIE)在六月表示希望进行一次Zoom通话,并告知无法继续资助PHYSINT的开发。小岛回忆道:“我很震惊,我说‘你说什么?’我无法完全消化他们说的话。我不确定,因为我当时处于震惊之中。总之,我知道游戏行业有很多新闻,许多工作室在关闭,许多项目被取消,我也理解整个行业的处境。但我以为PHYSINT没问题,以为它是安全的。所以我很惊讶。但不仅仅是惊讶,我们不理解原因。”

“当索尼互动娱乐告诉我时,我大脑一片空白。说实话,那次会议的大部分内容我都不记得了。我的同事们大概也不记得了,所以如果你问我他们具体说了什么,我真的无法回答。没有任何事情能让我为他们的退出决定做好准备。于是我想,‘明天我该怎么办?’”

采访随后深入探讨了小岛对其工作室的担忧——目前工作室约有200名员工。当他联系Xbox(实验性恐怖游戏OD的现有合作伙伴)后,这些担忧得以平息。Xbox对提案表现出极大热情,并认同将其打造为更大IP的愿景,未来还可能拓展至电影和电视领域。

然而,采访中最引人注目的部分或许在结尾处:小岛确认,自那次Zoom通话以来,索尼再未联系过他。《合金装备》的创造者补充说,他对索尼并无敌意,但他也认为,自己与这家日本公司30年的合作关系,理应让索尼更早通知他。

“他们此后再未联系过我。但我不是在和索尼斗争,我们没有纠纷。但我想说的是,我们合作了30年,有着这样的关系。所以如果这是最终结论,我希望能够更早听到。但六月的那次会议,他们只是给了我们最终通知。”

字里行间,他暗示这已不是他所认识的那个索尼。当年,他与久夛良木健(Ken Kutaragi)、平井一夫(Kazuo Hirai)等高管关系密切,后来又与吉姆·瑞安(Jim Ryan)走得很近——正是后者最初为PHYSINT开了绿灯。然而,这些人如今都已离开,他与新领导层显然不再那么亲近。另一方面,他声称尽管对“老友”菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的离职感到难过,但他很快与新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)“一拍即合”。

小岛还透露,关于游戏将使用何种引擎,目前尚未做出最终决定。他的工作室此前使用Guerrilla的Decima引擎(Decima Engine)制作了两部《死亡搁浅》,但鉴于与索尼之间发生的事情,PHYSINT可能不得不改用虚幻引擎(Unreal Engine)。


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