距离万众期待的《塞尔达传说:时之笛》重制版(The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake)发售仅剩两个月,原版1998年作品被广泛誉为史上最伟大的游戏之一,这款Nintendo Switch 2新作让粉丝们激动不已,也就不足为奇了。

尽管这是继2011年《塞尔达传说:时之笛3D》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS)发售之后,这款任天堂经典的第二次官方重制,但过去二十年来,粉丝们一直在自发推进这个项目。在《时之笛》重制版中,林克在床上酣睡的俯视镜头。
毕竟,作为任天堂独占作品,这些游戏(官方渠道)在其他平台无法获取,但多亏了热心的粉丝,《时之笛》多年来已获得多个PC移植版本。而这一次,一位粉丝立志将《时之笛》带入虚幻引擎5(Unreal Engine 5),成果令人惊艳。多亏了YouTube上的CryZENx,塞尔达粉丝如今可以通过这个粉丝项目,看到这款备受喜爱的任天堂经典以现代面貌焕新呈现。
在官方公布《塞尔达传说:时之笛》重制版之前,CryZENx一直在制作一款粉丝自制重制版,将游戏带入虚幻引擎5,并持续分享进展。然而,听到消息后,这位创作者宣布将放弃该项目,转而关注其他尚未获得重制待遇的塞尔达作品。
话虽如此,那些进展视频和展示仍然可以观看。在r/ItsAllAboutGames论坛上,一位粉丝分享了对该项目的惊叹,称:“开发者CryZENx发布了他雄心勃勃的《塞尔达传说:时之笛》粉丝重制版的全新演示,现运行于虚幻引擎5.7.4。”
这个新技术演示聚焦于“贾布贾布腹中”任务。遵循原版剧情,林克进入这个巨大的鱼形神灵体内,探索其有机内部,与敌人战斗,最终迎战迷宫首领。
“这个重制版与许多类似‘视觉展示’的不同之处在于,它包含了完整可玩的游戏机制,而不仅仅是静态环境。虽然具体美术风格可能不是所有人都喜欢,但CryZENx多年来投入的工作量之大,依然令人印象深刻。”
可以想见,一直关注这个项目的其他塞尔达粉丝很快在评论区分享了自己对如今已被放弃的项目的看法。“太伤心了,”最高赞评论写道,“一个人被任天堂宣判了过早的死亡。”另一条四个月前发布的评论写道:“记得几年前听说过这个。本来想看看但一直没机会。刚在Facebook上看到新更新的视频,让我震惊的是,任天堂居然还没用他们传闻中的重制版把它关停。等他们正式公布,可能很快就要来了。”
看到CryZENx的所有工作在任天堂官方公布后付诸东流,令人惋惜,但这也恰恰说明了这位开发者的潜力,以及凭借他们的付出,还有多少作品能够获得与《塞尔达传说:时之笛》相同的待遇。


